Em programação orientada a objetos, a herança pode ser f

#Questão 959377 - Programação, Programação orientada a aspectos, FUNDATEC, 2023, PROCERGS, ANC - Analista em Computação - Ênfase em Análise de Sistemas/Gerência de Projetos de TI

Em programação orientada a objetos, a herança pode ser feita de duas formas: na primeira, a classe Motorista herda atributos e métodos somente da classe Funcionário, pois, nesse exemplo, todo motorista é um funcionário; na segunda, a classe Veículo Anfíbio herda atributos e métodos das classes Carro e Barco, pois, nesse exemplo, um veículo anfíbio possui as propriedades de um carro, mas também tem as de um barco. A primeira e a segunda formas são identificadas, correta e respectivamente, como herança:

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