840101 Q153504
Ciência da Computação
Ano: 2008
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Jakob Nielsen foi um dos inventores da técnica de usabilidade chamada "avaliação heurística". De acordo com Nielsen, heurísticas são princípios para o design de interface. Acerca das heurísticas propostas por Nielsen e da avaliação heurística, julgue os itens seguintes.

Nielsen recomenda que é adequado realizar uma avaliação heurística das primeiras 100 páginas de um website com 10 mil páginas.

840102 Q153503
Ciência da Computação
Ano: 2008
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Jakob Nielsen foi um dos inventores da técnica de usabilidade chamada "avaliação heurística". De acordo com Nielsen, heurísticas são princípios para o design de interface. Acerca das heurísticas propostas por Nielsen e da avaliação heurística, julgue os itens seguintes.

A heurística "consistência e padrões" significa que os usuários não têm que se preocupar se diferentes palavras, situações, ou ações significam a mesma coisa.

840103 Q153502
Ciência da Computação
Ano: 2008
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

 

Acerca das idéias do texto acima e dos princípios de usabilidade, julgue os itens de 57 a 60.

O princípio de usabilidade — flexibilidade e eficiência de uso — é relevante tanto para usuários inexperientes quanto para usuários experientes, porque fornece aceleradores invisíveis ao primeiro grupo e permite ao segundo grupo realizar tarefas com mais rapidez.

840104 Q153501
Ciência da Computação
Ano: 2008
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

 

Acerca das idéias do texto acima e dos princípios de usabilidade, julgue os itens de 57 a 60.

Segundo o conceito de design minimalista, o designer deve evitar o uso de informações pouco necessárias ou irrelevantes.

840105 Q153500
Ciência da Computação
Ano: 2008
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

 

Acerca das idéias do texto acima e dos princípios de usabilidade, julgue os itens de 57 a 60.

Um dos dez princípios fundamentais de usabilidade que foi desenvolvido por Nielsen e seus colegas é chamado "simplicidade".

840106 Q153499
Ciência da Computação
Ano: 2008
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

 

Acerca das idéias do texto acima e dos princípios de usabilidade, julgue os itens de 57 a 60.

De acordo com o texto acima, retirar ícones e gráficos de um texto torna o sítio mais acessível.

840107 Q153498
Ciência da Computação
Ano: 2008
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

 Considerando os projetos de webdesign, julgue os itens a seguir, relativos à página web mostrada na figura acima.

A página do sítio apresenta diferentes tipos de organização, entre as quais a organização por audiência.

840108 Q153497
Ciência da Computação
Ano: 2008
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

 Considerando os projetos de webdesign, julgue os itens a seguir, relativos à página web mostrada na figura acima.

As pequenas imagens retangulares com uma seta chamam a atenção do usuário para diferentes grupos de informação dentro do sítio.

840109 Q153496
Ciência da Computação
Ano: 2008
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

 Considerando os projetos de webdesign, julgue os itens a seguir, relativos à página web mostrada na figura acima.

O ícone de um rosto sorridente, no campo superior esquerdo, indica que o sítio foi validado pela W3C.

840110 Q153495
Ciência da Computação
Ano: 2008
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

 Considerando os projetos de webdesign, julgue os itens a seguir, relativos à página web mostrada na figura acima.

Os ícones que aparecem no lado esquerdo da página são chamados ícones expressivos.