188921 Q1006860
Engenharia de Software Diagrama de Sequência UML
Ano: 2022
Banca: FEPESE
Assinale a alternativa que indica corretamente o diagrama UML que permite representar a interação detalhada entre atores e um sistema ou entre objetos colaborando em um dado intervalo de tempo. No entanto, as informações sobre o que aconteceu antes do início da interação e o que acontece após a interrupção do intervalo de tempo não são mostradas no diagrama.
188922 Q1006859
Engenharia de Software UML Diagrama de Estados
Ano: 2022
Banca: FEPESE
A UML (Unified Modeling Language) prevê um diagrama específico para modelar os diversos estados de um objeto durante o seu ciclo de vida. O foco principal deste tipo de diagrama reside na identificação dos valores que os atributos de uma classe podem assumir, assim como os eventos ou mensagens enviadas para o objeto que efetivamente implicará na atribuição dos valores.

Assinale a alternativa que identifica corretamente este diagrama:
188923 Q1006858
Engenharia de Software UML Diagrama de Classes
Ano: 2022
Banca: FEPESE
Observe a frase abaixo:
Um diagrama de               descreve os tipos de objetos presentes no sistema e os vários tipos de relacionamentos                          existentes entre eles. Este tipo de diagrama também mostra as propriedades e as operações de uma                          e as restrições que se aplicam à maneira como os objetos estão conectados.

Assinale a alternativa que completa corretamente as lacunas do texto.
188924 Q1006857
Engenharia de Software Diagrama de Atividades UML Diagrama de Casos de Uso
Ano: 2022
Banca: FEPESE

A UML inclui diversos subconjuntos de diagramas, incluindo diagramas de estrutura, de interação e de comportamento.


Assinale a alternativa que contém dois tipos de diagramas de comportamento porque descrevem o que é necessário acontecer no sistema sendo modelado.

188925 Q1006856
Engenharia de Software Processos de Software - Desenvolvimento Ágil
Ano: 2022
Banca: FEPESE
Analise as afirmativas abaixo com relação ao assunto Metodologias Ágeis.
1. O Scrum Master é o responsável por definir, comunicar e manter a Visão do Produto relativamente constante ao longo do projeto. Ele trabalha com os clientes do projeto e com quaisquer outras partes interessadas que possam contribuir para o entendimento e definição da Visão do Produto.
2. O Product Owner é o responsável por garantir que os impedimentos que o Time de Desenvolvimento encontre em seu trabalho sejam removidos, atuando quando necessário como um agente de mudança na organização. Esses impedimentos geram o risco de não se atingirem os objetivos.
3. Antes do início do desenvolvimento, o Product Owner inicia, a partir da Visão do Produto, a criação de uma lista ordenada, incompleta e dinâmica ...
188926 Q1006855
Engenharia de Software Análise de Pontos de Função Métricas de Software
Ano: 2022
Banca: FEPESE
A métrica ponto de função (FP) pode ser usada como um meio para medir a funcionalidade fornecida por um sistema.
Analise as afirmativas abaixo com relação a este assunto.

1. Por meio de dados históricos, a métrica FP pode ser empregada para estimar o custo ou trabalho necessário para projetar, codificar e testar o software.
2. Por meio de dados históricos, a métrica FP pode ser empregada para prever o número de erros que serão encontrados durante o teste.
3. Por meio de dados históricos, a métrica FP não pode prever o número de componentes e/ou o número de linhas projetadas de código-fonte no sistema implementado.

Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.
188927 Q1006854
Engenharia de Software Gerência de Configuração
Ano: 2022
Banca: FEPESE
Observe a frase abaixo:
“Um sistema de controle de versão                  , o                      segue uma abordagem                            , contrário de outros como o                     que segue um modelo baseado em                          .”

Assinale a alternativa que completa correta e sequencialmente as lacunas do texto.
188928 Q1006853
Engenharia de Software Engenharia de Requisitos
Ano: 2022
Banca: FEPESE
Analise as afirmativas abaixo com relação ao assunto Validação de Requisitos.
1. Uma técnica de Validação de Requisitos é desenvolvimento de Casos de Uso que envolve o desenvolvimento de um modelo executável do sistema e o uso desse modelo com os usuários finais e clientes para ver se satisfaz suas necessidades e expectativas.
2. A validação de requisitos é o processo de conferir se os requisitos definem o sistema que o cliente realmente quer. Ele se sobrepõe à elicitação e à análise, já que é voltado para encontrar problemas.

3. Para diminuir o potencial de conflito entre o cliente e o contratante, os requisitos do sistema sempre devem ser escritos de modo que sejam verificáveis. Isso significa ser capaz de escrever um conjunto de testes que possa demonstrar que o sis...
188929 Q1006852
Engenharia de Software Inteligencia Artificial
Ano: 2022
Banca: FEPESE
É necessário utilizar um algoritmo de Machine Learning para realizar a classificação de um objeto em três ou mais classes que possuem uma ordem determinada antecipadamente.

Assinale a alternativa que indica corretamente um algoritmo que possa realizar esta tarefa.
188930 Q1006851
Engenharia de Software Inteligencia Artificial
Ano: 2022
Banca: FEPESE
Assinale a alternativa correta com relação ao assunto Data Lake.