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Q950507
A Extreme Programming (Programação Extrema) emprega uma metodologia orientada a objetos como seu paradigma de desenvolvimento e envolve um conjunto de regras e práticas constantes no contexto das seguintes atividades metodológicas, EXCETO:
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Q950506
Qual seria o resultado esperado se a linha de código dentro do laço fosse substituída pela que segue abaixo?
r1 += Math.pow(i, 2);
r1 += Math.pow(i, 2);
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Q950505
Observe o seguinte trecho de código abaixo, que foi extraído de um arquivo “.php”:
(...)
$pessoa1 = new Pessoa("Pedro", 20);
$pessoa2 = new Pessoa("Maria", 19);
echo $pessoa1->getNome().",".$pessoa1->getIdade();
echo $pessoa2->nome.",".$pessoa2->idade;
Assinale a alternativa em que consta, respectivamente, um exemplo de classe, objeto, propriedade e método.
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Q950504
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Q950503
Considere o código abaixo escrito em linguagem C:
#include <stdio.h>
int main() {
int A = 1, B = 0, C = 1;
int resultado = (A && B) || C;
printf("%d\n", resultado);
return 0;
}
Que valor será impresso na tela após a execução do programa?
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Q950467
Assinale a opção que apresenta exemplo de ferramenta que permite realizar automação de código — incluindo a execução de tarefas relacionadas à criação, ao teste e à entrega ou implantação de software — e, assim, realizar, no DevOps, integração contínua e entrega contínua (CI/CD).
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Q950459
O PHP e MySQL possuem total compatibilidade e funcionam muito bem juntos. O PHP possui todas as funções para conectar-se ao MySQL, consultar tabelas e realizar operações de insert, entre outras. Para exibir os resultados de uma consulta SQL em um código PHP, a forma correta é:
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Q950418
Assinale a alternativa correspondente à saída que será apresentada na tela ao executar o código abaixo, inserindo como entrada o valor 5 para a média e 0,75 para frequência.


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Q950417
O polimorfismo permite que uma mesma mensagem, tratada por um mesmo método, enviada para diferentes objetos, apresente resultados diferentes. Isso também permite que objetos com tipos diferentes sejam tratados da mesma forma. A hierarquia de classes Java apresentada utiliza o conceito de polimorfismo. Cada classe está salva em seu arquivo específico com o nome da classe e a extensão .java.

Qual o resultado da execução do código descrito no método main da classe AgendarExame?

Qual o resultado da execução do código descrito no método main da classe AgendarExame?
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Q950416
Durante o desenvolvimento de jogos, é necessário utilizar o conceito de animação, que compreende a sobreposição de imagens de um mesmo objeto, apresentando pequenas diferenças entre si, criando a sensação de movimento. Sobre o processo de animação, é correto afirmar: