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Durante o desenvolvimento de jogos, é necessário utilizar
#Questão 950416
-
Programação
,
,
UFPR
,
2023
,
IF-PR
, Informática
Durante o desenvolvimento de jogos, é necessário utilizar o conceito de animação, que compreende a sobreposição de imagens de um mesmo objeto, apresentando pequenas diferenças entre si, criando a sensação de movimento. Sobre o processo de animação, é correto afirmar:
A) O
keyframe
representa cada quadro de uma animação utilizado na sequência de imagens.
B) Uma taxa de exibição de no mínimo 6 quadros por segundo permite um movimento suave e harmônico.
C) A taxa de exibição é uma medida que indica quantos quadros são apresentados por segundo.
D) Os
softwares
de animação permitem a definição da posição inicial e final do objeto, porém os quadros intermediários devem ser definidos pelo usuário.
E) A técnica denominada
motion capture
permite definir uma posição inicial e final de um objeto, deixando que o
software
de animação gere automaticamente os quadros intermediários.
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