Um Diagrama de Classes da UML é a representação da estrutura e relações das classes que servem de modelo para objetos. Ele é a base para a construção de outros diagramas, como o de comunicação, de sequencia e de estados. Observe o seguinte Diagrama de Classes da UML:
Em um pipeline MLOps, varias etapas são seguidas para o desenvolvimento, implementação e monitoramento de modelos de Machine Learning. Com relação a este processo, especialmente considerando o uso de redes neurais transformer e suas características, as fases e procedimentos técnicos envolvidos no ciclo completo de MLOps são assim descritos:
Uma equipe de Analistas está implementando um modelo LLM para uso no Tribunal Regional do Trabalho e precisa garantir que o modelo não gere respostas inapropriadas ou incorretas, mantendo a relevância e coerência do conteúdo. Para ajustar o desempenho do modelo e evitar problemas como alucinações e vieses, eles optaram por
Um grupo de trabalho desenvolveu um software próprio que utiliza a API de um modelo de IA (inteligência artificial) para automatizar processos de análise e monitoramento de dados na gestão do patrimônio cultural.
Engenharia de Software
Conceitos Básicos em Engenharia de Software
Inteligencia Artificial
Ano:
2025
Banca:
Fundação Getúlio Vargas (FGV)
O Projeto Mnemosyne é uma iniciativa implementada pelo Museu Bargello, em Florença. Câmeras interconectadas e com visão computacional rastreiam os movimentos dos frequentadores e medem o tempo de observação de cada obra, identificando interesses específicos. Com base nesses dados, o museu fornece informações detalhadas sobre os pontos de interesse e recomendações de outras peças relacionadas.
Nesse projeto, o aspecto que diz respeito especificamente ao conceito de IoT (Internet das Coisas) é
A ferramenta Git tem como seu principal objetivo o controle de versão para o desenvolvimento de software. Suponha a seguinte situação:
1. Um desenvolvedor fez o commit de uma mudança em um arquivo. 2. Entretanto ele percebe que ainda não deveria ter realizado o commit da mudança. 3. Dessa forma, pretende desfazer esse commit deixando o arquivo com as alterações, porém no status de “untracked”.
Qual comando ele deve utilizar, tendo como referência o Git versão 2.34.1?
Em relação à qualidade de software, o SWEBOK (Software Engineering Body Of Knowledge), ou Corpo de Conhecimento de Engenharia de Software, definiu uma distinção entre técnicas estáticas e dinâmicas. As primeiras aparecem sob a área de conhecimento Qualidade, enquanto as últimas figuram na área de Testes. A área de qualidade de software é subdividida em níveis, formando uma estrutura hierárquica para catalogar os assuntos. Dentro da Qualidade de Software, a área de Fundamentos de Qualidade de Software é dividida em quatro níveis de estudo, quais sejam, EXCETO:
Em testes há a classificação de quatro níveis, divididos em grupos de atividades de teste que são organizados e gerenciados juntos. Trata-se de uma instância do processo de teste, consistindo em atividades que devem ser executadas em cada nível. Compõem os níveis de teste os seguintes, EXCETO:
Uma das métricas de software é a contagem de pontos de função (PF) como uma forma de medir softwares considerando as funcionalidades criadas. A medida pode ser aplicada antes de o código ser escrito, baseando-se na descrição arquitetural do projeto, independente da tecnologia usada no desenvolvimento. Para incluir aspectos como complexidade dos cálculos ou requisitos como tempo real, pode-se calcular um multiplicador chamado fator de ajuste (FA). Esse fator se baseia em 14 características gerais do sistema (CGS), em que cada uma possui um nível de influência variando de 0 a 5, respectivamente, representando nenhuma influência até influência forte ou total. É calculado por: FA = 0.65 + 0.01 x (n1 + n2 + ... + n14), onde cada n representa um dos 14 níveis de influência.&nbs...