1291 Q1007853
Engenharia de Software Processos de Software - Desenvolvimento Ágil
Ano: 2022
Banca: CESPE / CEBRASPE
Julgue o próximo item, relativos a metodologias ágeis e experiência do usuário, suas técnicas e processos de apoio. 

Para criar e validar soluções de acordo com a experiência do usuário, a prototipação com wireframes é adequada para representar a hierarquização da informação, o fluxo de navegação e interações de um determinado software. 
1292 Q1007852
Engenharia de Software Teste de Software
Ano: 2022
Banca: CESPE / CEBRASPE
Julgue o próximo item, relativos a metodologias ágeis e experiência do usuário, suas técnicas e processos de apoio. 

O DevOps melhora a experiência do cliente ao dar atenção aos testes manuais contínuos por membros da equipe de operações e de desenvolvimento para garantir a adequação do produto às necessidades dos usuários.
1293 Q1007851
Engenharia de Software Processos de Software - Desenvolvimento Ágil
Ano: 2022
Banca: CESPE / CEBRASPE
Julgue o próximo item, relativos ao uso de Lean UX e Lean UX Canvas nas metodologias ágeis e experiência do usuário. 

O primeiro passo no Lean UX é implementar um mínimo produto viável (MVP), o qual apoia a avaliação e o aprendizado sobre as funcionalidades da aplicação. 
1294 Q1007850
Engenharia de Software Processos de Software - Desenvolvimento Ágil
Ano: 2022
Banca: CESPE / CEBRASPE
Julgue o próximo item, relativos ao uso de Lean UX e Lean UX Canvas nas metodologias ágeis e experiência do usuário. 

Ao preencher o quadro de soluções do Lean UX Canvas, as equipes são provocadas a identificar soluções de todas as dimensões, aceitando-se a consideração de modelos de negócio não usuais.
1295 Q1007849
Engenharia de Software Processos de Software - Desenvolvimento Ágil
Ano: 2022
Banca: CESPE / CEBRASPE
Julgue o próximo item, relativos ao uso de Lean UX e Lean UX Canvas nas metodologias ágeis e experiência do usuário. 

O princípio GOOB (getting out of the building) do Lean UX significa desconsiderar no projeto, o mais cedo possível, a funcionalidade que está sendo construída e não estiver alcançando o resultado esperado. 
1296 Q1007848
Engenharia de Software Processos de Software - Desenvolvimento Ágil Scrum
Ano: 2022
Banca: CESPE / CEBRASPE

Acerca da metodologia Scrum, julgue o item subsequente. 



Durante a sprint planning do Scrum, na definição de como o trabalho escolhido será realizado, fica a critério exclusivo dos developers a forma de planejamento do trabalho necessário para criar um incremento que atenda à definição de pronto.

1297 Q1007847
Engenharia de Software Processos de Software - Desenvolvimento Ágil Scrum
Ano: 2022
Banca: CESPE / CEBRASPE

Acerca da metodologia Scrum, julgue o item subsequente. 



O Product Owner é auxiliado pelo Scrum Master na criação de técnicas a serem usadas na definição de meta do produto. 

1298 Q1007846
Engenharia de Software Processos de Software - Desenvolvimento Ágil Scrum
Ano: 2022
Banca: CESPE / CEBRASPE

Acerca da metodologia Scrum, julgue o item subsequente. 



Como unidade fundamental, os Scrum Teams são auto-organizados, o que significa que seus integrantes decidem, de forma coesa, os seus limites e o melhor a ser feito nas atividades relacionadas ao produto.

1299 Q1007845
Engenharia de Software Engenharia de Requisitos
Ano: 2022
Banca: CESPE / CEBRASPE

Acerca da metodologia Scrum, julgue o item subsequente. 



No Scrum, para maximizar a transparência das principais informações, o compromisso do artefato incremento é com a meta do produto. 

1300 Q1007844
Engenharia de Software Processos de Software - Desenvolvimento Ágil Processos de Software
Ano: 2022
Banca: CESPE / CEBRASPE
Com referência às técnicas de facilitação e mediação de atividades cocriativas e Design Sprints, julgue o seguinte item. 

Observando-se as orientações do Google Design Sprint, a técnica storyboard é apropriada para a fase de Protótipo, no tempo em que a equipe do Design Sprint cria em conjunto um protótipo do conceito decidido na fase anterior.