1101 Q1008515
Engenharia de Software UML Diagrama de Casos de Uso
Ano: 2022
Banca: Quadrix
A respeito dos diagramas de casos de uso, dos diagramas de classe, da análise essencial e da lógica de programação, julgue o item.
De acordo com a UML, em um diagrama de casos de uso, um ator pode ser uma pessoa como também pode ser um sistema. 
1102 Q1008514
Engenharia de Software UML Diagrama de Classes
Ano: 2022
Banca: Quadrix

A respeito dos diagramas de casos de uso, dos diagramas de classe, da análise essencial e da lógica de programação, julgue o item.


Uma restrição imposta pelo diagrama de classe é o fato de não permitir representar dependências entre classes, com a finalidade de preservar a consistência das informações. 

1103 Q1008513
Engenharia de Software Análise Essencial
Ano: 2022
Banca: Quadrix

A respeito dos diagramas de casos de uso, dos diagramas de classe, da análise essencial e da lógica de programação, julgue o item. 


Na análise essencial, são abordados dois tipos de modelagem, sendo uma delas a modelagem comportamental, que trata o sistema em uma visão macro (visão externa), considerando-se os inúmeros estímulos que podem produzir uma resposta ao ambiente em que se encontra. 

1104 Q1008512
Engenharia de Software UML Diagrama de Classes Diagrama de Casos de Uso
Ano: 2022
Banca: Quadrix

A respeito dos diagramas de casos de uso, dos diagramas de classe, da análise essencial e da lógica de programação, julgue o item.


Os operadores relacionais são utilizados para realizar comparações entre dois valores de mesmo tipo primitivo. 

1105 Q1008511
Engenharia de Software Gerência de Configuração
Ano: 2022
Banca: Quadrix

Julgue o item, relativo ao protocolo SOAP, ao Laravel e ao Git. 


No Git, o comando git config lê e altera a configuração de Git em nível de repositório, pessoal ou de sistema. 

1106 Q1008485
Engenharia de Software Processos de Software - Desenvolvimento Ágil XP (eXtreme Programming) Scrum
Ano: 2022
Banca: CESPE / CEBRASPE

No que tange aos modelos ágeis de gestão de projetos, julgue os itens seguintes.


I As etapas do Design Thinking encerram-se em definição do desafio, imersão, análise, criação e solução.

II No Scrum, as respostas a mudanças importam mais que planejamento.

III O Extreme Programming baseia-se no tripé agilidade no desenvolvimento da solução, economia de recursos e simplicidade do produto final.

IV Na visão do OKR, os objetivos compromissados são aqueles que devem ser obrigatoriamente atingidos em todos os níveis da organização.

...
1107 Q1008484
Engenharia de Software Metodologia de desenvolvimento de software
Ano: 2022
Banca: CESPE / CEBRASPE
Assinale a opção que indica a ferramenta ágil de gestão de projetos que permite colocar as tarefas em formato visual usando-se cartões e colunas, tornando-os perfeitos para o gerenciamento de fluxos de trabalho e cargas de trabalho pessoais.  
1108 Q1008466
Engenharia de Software Processos de Software - Desenvolvimento Ágil Scrum
Ano: 2022
Banca: FUNDATEC
São eventos do Scrum, EXCETO:
1109 Q1008465
Engenharia de Software Processos de Software - Desenvolvimento Ágil XP (eXtreme Programming)
Ano: 2022
Banca: FUNDATEC
Para descobrir, o mais cedo possível, possíveis problemas técnicos e explorar soluções em potencial, reduzindo o risco, utiliza-se, no método ágil XP, construções de pequenas peças de software, que geralmente são descartadas após fornecer as respostas esperadas. Esses artefatos são conhecidos como: 
1110 Q1008464
Engenharia de Software Gestão de Projetos em Engenharia de Software
Ano: 2022
Banca: FUNDATEC
Os processos ___________________ compreendem as ferramentas, técnicas, habilidades e capacidades das diversas áreas de conhecimento, aplicadas à boa condução dos projetos. Já os processos ___________________, embora estejam fora do escopo do PMBOK, devem ser definidos ao longo _____________________.

Assinale a alternativa que preenche, correta e respectivamente, as lacunas do trecho acima.