No After Effects, “é possível exibir as camadas 3D a partir de qualquer ângulo e distância usando camadas de câmera. Assim como é mais fácil no mundo real mover câmeras ao longo e em torno de uma cena do que mover e girar a cena em si, geralmente é mais fácil obter exibições diferentes de uma composição configurando uma camada de câmera e movendo-a em torno de uma composição.”
(Guia do usuário Adobe)
Com relação à composição de efeitos 3D, usando o software citado como referência, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a verdadeira e F para a falsa.
Imagine que você está criando uma composição em 3D e está utilizando a iluminação com o intuito de realçar a tridimensionalidade da cena.
Com relação a quais escolhas você deve fazer, analise os itens a seguir:
I. Utilizar uma luz forte (luz chave) posicionada na frente do sujeito e um pouco acima e uma ou mais luzes para iluminar o plano de fundo e/ou a lateral do sujeito (luz de preenchimento).
II. Dentro do esquema de luzes padrão, para a luz chave é recomendo utilizar a luz de spot. Para as luzes de preenchimento podem ser utilizadas a luz de spot ou a luz omni. ...
No Adobe Première existe um painel que centraliza uma série de ferramentas para ajustes de áudio. O objetivo desse painel é facilitar o processo de edição de áudio para quem não tem muito conhecimento na área, simplificando o acesso e a manipulação dos principais ajustes necessários para a finalização do áudio digital.
Esse painel é o