7411 Q125877
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Fundação Carlos Chagas (FCC)

Um conjunto de cenários identificados, que seja útil aos usuários de um sistema, construído em UML, é um modelo representado pelo Diagrama de

7412 Q125876
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Fundação Carlos Chagas (FCC)

Se determinado sistema não executa o comando que o usuário solicita, pode-se diagnosticar uma falha de engenharia de software, principalmente no que se refere à má qualidade

7413 Q125874
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Fundação Carlos Chagas (FCC)

A conversão dos dados paralelos do computador em um fluxo de dados serial é realizada por um chip

7414 Q125871
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Fundação Carlos Chagas (FCC)

Uma autoridade comum às duas classes de controle, do objeto e dos dados de objeto, e que possui nome especial é

7415 Q125856
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Fundação Carlos Chagas (FCC)

No ciclo de desenvolvimento de um software, um dos aspectos gerenciais envolve a elaboração do projeto

7416 Q125853
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Fundação Carlos Chagas (FCC)

A técnica de programação estruturada contém uma estrutura básica adicional, originada pela estrutura Seleção, que é denominada

7417 Q125850
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Fundação Carlos Chagas (FCC)

Os relacionamentos entre classes, as mensagens e os métodos de uma classe, os implementadores e os remetentes de uma mensagem, são informações de softwares orientados a objetos obtidas por ferramenta do tipo

7418 Q125846
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Fundação Carlos Chagas (FCC)

Um relacionamento entre dois estados, num diagrama de gráficos de estados da UML, denomina-se

7419 Q125844
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Fundação Carlos Chagas (FCC)

Na UML, os diagramas de seqüência, com ênfase na ordenação temporal, e de colaboração, com ênfase na ordenação estrutural, representam em conjunto, os diagramas de

7420 Q125841
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Fundação Carlos Chagas (FCC)

Os artefatos físicos utilizados, componentes, arquivos e outros, segundo a UML, são os focos para montagem da arquitetura de um sistema sob a visão de