3021 Q106381
Ciência da Computação
Ano: 2015
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

O uso dos computadores alterou radicalmente os processos de criação e elaboração de imagens a partir dos anos 90 do século passado. Antes, o designer gráfico trabalhava com tinta, papel, pincéis, filme fotográfico, régua, esquadro e prancheta. O computador pessoal reuniu digitalmente todo esse material, transformando o artista-criador também em arte-finalista e, de certa forma, em uma espécie de técnico de informática. Fotos, ilustrações e texto passaram a ter um modo diferenciado de tratamento. O computador proporcionou também acesso direto ao design audiovisual e à animação.

A partir dessas informações, julgue os próximos itens.

GIF animado é um arquivo GIF que inclui múltiplas imagens, ou quadros, que são apresentados sequencialmente quan...
3022 Q106378
Ciência da Computação
Ano: 2015
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)
Julgue os itens seguintes, a respeito do uso e tratamento de imagens na era digital. Uma fotografia capturada por uma copiadora (escâner) em determinado tamanho pode ser ampliada por meio de aplicativo de editoração sem perder a resolução de imagem.
3023 Q106375
Ciência da Computação
Ano: 2015
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)
Julgue os itens seguintes, a respeito do uso e tratamento de imagens na era digital. O formato LZW de redução do tamanho de imagens do tipo bitmap implica perda de qualidade da imagem.
3024 Q106373
Ciência da Computação
Ano: 2015
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)
Julgue os itens seguintes, a respeito do uso e tratamento de imagens na era digital. O designer deve considerar o tamanho em bytes dos arquivos digitais, visto que arquivos muito grandes são mais difíceis de armazenar, transmitir, manipular e imprimir.
3025 Q106370
Ciência da Computação
Ano: 2015
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)
Julgue os itens seguintes, a respeito do uso e tratamento de imagens na era digital. Imagem de tom contínuo a ser impressa com retícula de meio-tom de 133 lpi deve ter resolução maior que 266 ppi (spi).
3026 Q106368
Ciência da Computação
Ano: 2015
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)
Julgue os itens seguintes, a respeito do uso e tratamento de imagens na era digital. Ao ser digitalizada, uma imagem impressa de meio-tom deve ser tratada para que sejam eliminados os pontos de retícula.
3027 Q106365
Ciência da Computação
Ano: 2015
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)
Em relação ao programa Dreamweaver, julgue os itens que se seguem. A vantagem do uso de um arquivo externo para o CSS é que as folhas de estilos criados podem ser usadas em outras páginas.
3028 Q106363
Ciência da Computação
Ano: 2015
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)
Em relação ao programa Dreamweaver, julgue os itens que se seguem. Um objeto inteligente permite que, ao se atualizar uma imagem original no Photoshop, ela também seja atualizada no Dreamweaver, clicando-se apenas em um botão.
3029 Q106360
Ciência da Computação
Ano: 2015
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Considerando a figura apresentada, julgue os itens subsecutivos no que se refere ao programa Flash.

No Stage, o conteúdo da camada 2 sofre alterações ao longo dos quadros de 1 a 16, ao passo que o conteúdo da camada 1 não apresenta alterações.
3030 Q106357
Ciência da Computação
Ano: 2015
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Considerando a figura apresentada, julgue os itens subsecutivos no que se refere ao programa Flash.

Na figura apresentada, o elemento objeto_01, constante da camada 3, é visível no Stage.