41 Q153324
Ciência da Computação
Ano: 2013
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Julgue os itens que se seguem, relativos a leitor de tela.

O leitor de tela é um requisito fundamental para organização do conteúdo em uma página web, visto que ele proporciona ao usuário uma leitura prazerosa.

42 Q153323
Ciência da Computação
Ano: 2013
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

O GIMP (GNU Image Manipulation Program), o Scribus e o Blender são exemplos de softwares livres desenvolvidos para uso no design gráfico, animações, artes gráficas e outras áreas que utilizam manipulação de imagens, vídeos e desenvolvimento de gráficos vetoriais. Com relação a software livre, julgue os itens a seguir.

Blender, um software livre para modelagem e animação 3D, possui funções que podem ser utilizadas em trabalhos de vetorização e tratamento de imagens vetoriais.

43 Q153322
Ciência da Computação
Ano: 2013
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

O GIMP (GNU Image Manipulation Program), o Scribus e o Blender são exemplos de softwares livres desenvolvidos para uso no design gráfico, animações, artes gráficas e outras áreas que utilizam manipulação de imagens, vídeos e desenvolvimento de gráficos vetoriais. Com relação a software livre, julgue os itens a seguir.

O software livre possibilita a liberdade de venda a partir da melhoria do software, podendo o software ser patenteado.

44 Q153321
Ciência da Computação
Ano: 2013
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

O GIMP (GNU Image Manipulation Program), o Scribus e o Blender são exemplos de softwares livres desenvolvidos para uso no design gráfico, animações, artes gráficas e outras áreas que utilizam manipulação de imagens, vídeos e desenvolvimento de gráficos vetoriais. Com relação a software livre, julgue os itens a seguir.

Um princípio fundamental do software livre é a liberdade de uso e de redistribuição de alterações desse tipo de software.

45 Q153320
Ciência da Computação
Ano: 2013
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

O GIMP (GNU Image Manipulation Program), o Scribus e o Blender são exemplos de softwares livres desenvolvidos para uso no design gráfico, animações, artes gráficas e outras áreas que utilizam manipulação de imagens, vídeos e desenvolvimento de gráficos vetoriais. Com relação a software livre, julgue os itens a seguir.

O GIMP é um software para edição de imagens e fotos em bitmap, podendo ser utilizado nos sistemas operacionais Linux, Windows e Mac.

46 Q153319
Ciência da Computação
Ano: 2013
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

O GIMP (GNU Image Manipulation Program), o Scribus e o Blender são exemplos de softwares livres desenvolvidos para uso no design gráfico, animações, artes gráficas e outras áreas que utilizam manipulação de imagens, vídeos e desenvolvimento de gráficos vetoriais. Com relação a software livre, julgue os itens a seguir.

O GIMP possibilita o tratamento de imagens vetoriais, sendo compatível com os sistemas operacionais Linux, Windows e Mac.

47 Q153318
Ciência da Computação
Ano: 2013
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

O GIMP (GNU Image Manipulation Program), o Scribus e o Blender são exemplos de softwares livres desenvolvidos para uso no design gráfico, animações, artes gráficas e outras áreas que utilizam manipulação de imagens, vídeos e desenvolvimento de gráficos vetoriais. Com relação a software livre, julgue os itens a seguir.

O Scribus, um software livre utilizado em trabalhos de editoração gráfica, oferece recursos para manipulação e formatação de objetos, como o espaçamento de palavras e a inserção de imagens, textos e tabelas.

48 Q153025
Ciência da Computação
Ano: 2013
Banca: Fundação para o Vestibular da Universidade Estadual Paulista (VUNESP)

No Adobe Photoshop CS5, o recurso de preenchimento sensível a conteúdo (Content-Aware Fill) é utilizado para

49 Q153024
Ciência da Computação
Ano: 2013
Banca: Fundação para o Vestibular da Universidade Estadual Paulista (VUNESP)

No Adobe Flash, a velocidade padrão de reprodução de uma animação é de

50 Q153023
Ciência da Computação
Ano: 2013
Banca: Fundação para o Vestibular da Universidade Estadual Paulista (VUNESP)

Quando um programa é compilado para a plataforma .NET, é produzido um código na linguagem intermediária comum (Common Intermediate Language, CIL) que