741 Q148176
Ciência da Computação
Ano: 2000
Banca: Escola de Administração Fazendária (ESAF)

Em programação orientada a objetos

742 Q797888
Ciência da Computação
Ano: 0000
Banca: Banca não informada
Na programação orientada a objetos são utilizados classes e métodos. Um método
743 Q728542
Ciência da Computação
Ano: 0000
Banca: Banca não informada

Sobre programação orientada a objetos analise as afirmativas:

I- A POO (programação orientada a objetos) encapsula dados (atributos) e métodos (comportamento) em objetos.

II- Os objetos têm a propriedade de ocultar informações. Isto significa que, embora os objetos possam saber se comunicar uns com os outros, através de interfaces bem-definidas, os objetos, normalmente, não têm permissão para conhecer como os outros objetos são implementados.

III- O conceito de Encapsulamento (ocultamento de informação) é baseado na restrição do escopo ou visibilidade da informação, utilizada em projetos baseados em objetos, para obter melhor legibilidade, manutenibilidade e reusabilidade do software.

IV- O método construtor de uma classe Java é um método especial, que po...

744 Q728477
Ciência da Computação
Ano: 0000
Banca: Banca não informada
A Programação Orientada a Objetos (POO) diz respeito a um padrão de desenvolvimento que é seguido por muitas linguagens, como C# e Java. Em relação à herança, sobreposição de métodos e escopo em Java, é correto afirmar:
745 Q655372
Ciência da Computação
Ano: 0000
Banca: Banca não informada
Em POO (Programação Orientada a Objetos), dizer que a classe A estende a classe B é o mesmo que:
746 Q655371
Ciência da Computação
Ano: 0000
Banca: Banca não informada

A programação orientada a eventos é um paradigma de programação no qual o fluxo do programa é determinado por eventos.

Considerando a programação orientada a eventos, a página ASPx e o código fonte apresentados, a alternativa correta é:

747 Q148189
Ciência da Computação
Ano: 0000
Banca: Banca não informada

Analise as seguintes afirmações relativas à Programação Orientada a Objetos:

I. quando os objetos são criados, os valores dos atributos de instâncias sempre serão iguais e serão mantidos à medida que o programa for executado, mesmo que diferentes ações sejam solicitadas a estes objetos;

II. em uma aplicação, deve existir apenas uma instância de uma mesma classe;

III. enquanto os atributos definem o que um objeto armazena, os métodos definem os serviços que podem ser solicitados a um objeto;

IV. os objetos são instâncias de classes.

Indique a opção que contenha todas as afirmações verdadeiras.

748 Q148188
Ciência da Computação
Ano: 0000
Banca: Banca não informada

Na Programação Orientada a Objetos, quando uma classe é instanciada, pode ser necessário atribuir valores iniciais aos atributos ou executar um determinado procedimento. Isto é possível com a utilização de

749 Q148187
Ciência da Computação
Ano: 0000
Banca: Banca não informada

Na Programação Orientada a Objetos, quem de-fine os serviços que podem ser solicitados a uma instância, isto é, define o comportamento dinâmico de uma instância, é o(a)

750 Q148186
Ciência da Computação
Ano: 0000
Banca: Banca não informada

Na Programação Orientada a Objetos, os atributos podem ser