4841 Q93732
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Gerenciamento de memória é um dos fatores de maior influência no desempenho de sistemas multiprogramados, especialmente em sistemas de tempo repartido ou que implementem memória virtual. Com relação a gerenciamento de memória, julgue os itens subseqüentes.

Políticas de gerenciamento global de memória embasadas na atividade do canal usado para permutas de páginas são, em geral, eficazes para evitar colapso.

4842 Q93731
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

A respeito de métodos de engenharia de sistemas, julgue os itens seguintes.

A meta da engenharia de produto é traduzir o desejo do cliente em um conjunto de características definidas em um produto em funcionamento. Para alcançar essa meta, a engenharia de produto deve definir a arquitetura e a infra-estrutura do produto.

4843 Q93730
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

A respeito de métodos de engenharia de sistemas, julgue os itens seguintes.

O objetivo da engenharia de processos de negócios é definir arquiteturas de negócio que permitam o uso efetivo da informação.

4844 Q93729
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

A respeito de métodos de engenharia de sistemas, julgue os itens seguintes.

A engenharia de requisitos fornece mecanismos que permitem entender e analisar a necessidade de o cliente avaliar a exeqüibilidade, negociar uma solução razoável e especificá-la de maneira não-ambígua, validar a especificação e administrar os requisitos.

4845 Q93728
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Com relação a arquitetura de processadores e a componentes desses processadores, julgue os itens seguintes.

Os computadores utilizam, para a comunicação entre o microprocessador e os diversos periféricos do sistema, barramentos de endereços e de dados. Em todos os computadores, o barramento de endereços deve ser bidirecional, e o endereço de dados deve ser unidirecional.

4846 Q93727
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Com relação a arquitetura de processadores e a componentes desses processadores, julgue os itens seguintes.

Diversos microprocessadores atuais são elaborados com a filosofia RISC, na qual se procura implementar no microprocessador o maior número possível de instruções. Essa filosofia permite que programas desenvolvidos para esses microprocessadores ocupem menor quantidade de memória, devido à maior versatilidade das instruções disponíveis.

4847 Q93726
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Com relação à representação de números em diversos sistemas de numeração e à representação de informação em computadores, julgue os itens seguintes.

ASCII é um código cuja principal aplicação é a representação de imagens em preto e branco no formato digital. Nesse código, a cada tom de cinza da imagem é associado um número entre 0 e 512.

4848 Q93725
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Com relação à representação de números em diversos sistemas de numeração e à representação de informação em computadores, julgue os itens seguintes.

O número em complemento de dois 11110101 corresponde ao número decimal -11.

4849 Q93724
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Com relação à representação de números em diversos sistemas de numeração e à representação de informação em computadores, julgue os itens seguintes.

O número hexadecimal EA corresponde ao número decimal 234.

4850 Q93723
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

O código ao lado apresenta uma implementação, na linguagem Java, de um tipo de dados utilizado em uma agenda de endereços de pessoas. A implementação é composta por duas classes, Rec e Agenda, nas quais os nomes de alguns métodos foram reduzidos a apenas um caracter. Considerando que esse código não contém erros de compilação, julgue os itens subseqüentes.

A implementação da Agenda é fundamentada em uma estrutura de dados chamada queue, na qual as operações de inserção de registros são feitas apenas na cauda e as operações de remoção são feitas na cabeça.