41
Q729179
Na metodologia Scrum, existem times que tipicamente consistem de um dono do produto, um mestre Scrum e um time de desenvolvimento. Acerca das respectivas responsabilidades, é correto afirmar que o
42
Q728919
Um dos artefatos do Scrum é o Backlog da Sprint, que
43
Q728803
Um Auditor está trabalhando como Product Owner em um projeto de software de auditoria, elaborando um artefato que contém uma lista dos requisitos funcionais, que serão priorizados e divididos em releases conhecidas como sprints. A metodologia de desenvolvimento utilizada no projeto desse software e o artefato que está sendo elaborado são, respectivamente,
44
Q728748
Julgue os próximos itens, a respeito das metodologias ágeis Scrum e Kanban. Em um desenvolvimento ágil sob a metodologia Scrum, deve-se fazer uma reunião diária, chamada daily Scrum, que terá a finalidade de resolver os problemas que forem identificados e não solucionados no dia de trabalho anterior.
45
Q728747
Julgue os próximos itens, a respeito das metodologias ágeis Scrum e Kanban. A implementação de um Kanban pressupõe a definição de um fluxo de trabalho pela equipe, o qual poderá ser revisto, mediante a inclusão ou a retirada de estágios, à medida que o trabalho evoluir.
46
Q728731
Julgue os itens seguintes, a respeito de frameworks de apresentação. O CodeIgniter é dotado de um filtro Cross Site Scripting.
47
Q728730
Julgue os itens seguintes, a respeito de frameworks de apresentação. No padrão MVC, a camada de controle é responsável pelo controle da persistência dos controles da aplicação.
48
Q728729
Julgue os itens seguintes, a respeito de frameworks de apresentação. No Symfony, devem-se atribuir os logins dos usuários no atributo access_control no arquivo php.ini para controlar as autorizações para cada módulo do sistema desenvolvido.
49
Q728728
Julgue os itens subsecutivos, a respeito das camadas de persistência. No Hibernate, o valor 1 atribuído à propriedade hbm2ddl.auto permite o autocommit para conexões JDBC.
50
Q798581
Assinale a opção que apresenta o termo no qual constam as solicitações de melhorias e novas funcionalidades do software no método Scrum.