31 Q729387
Ciência da Computação
Ano: 2018
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)
Acerca de service-oriented architecture, web services, mensageria e CORBA (common object request broker architecture), julgue os itens a seguir. A mensageria é um padrão de arquitetura de software voltado para desenvolvimento em nuvem e possui como nó central o ORB (object request broker), que realiza manipulação das requisições dos objetos, sendo o servidor o intermediário entre a aplicação e o cliente. O intermediário entre o cliente e o provedor de serviços em nuvem pode fornecer tanto IaaS quanto PaaS (plataforma como serviço).
32 Q729386
Ciência da Computação
Ano: 2018
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)
Julgue os itens a seguir, concernentes a microsserviços e arquiteturas de integração. Para implementar um web service de baixo overhead que tenha recursos identificáveis e localizáveis por meio de uma URI (Uniform Resource Identifier) mediante o protocolo HTTP, pode-se utilizar o REST (Representational State Transfer).
33 Q729385
Ciência da Computação
Ano: 2018
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

A arquitetura para becape em ambiente SAN (storage area network) na figura precedente leva em consideração conceitos de becape que não precisam necessariamente da rede local para a cópia dos dados. Considerando essas informações e a figura apresentada, julgue os itens a seguir.

Em uma SAN, o switched fabric tem capacidade de se conectar com vários clientes de becape acessando as bibliotecas de fitas.
34 Q729384
Ciência da Computação
Ano: 2018
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)
Julgue os itens que se seguem, a respeito de arquitetura e tecnologias de sistemas de informação. Na arquitetura cliente-servidor, a característica transacional da comunicação entre cliente e servidor indica que o servidor deve enviar apenas conteúdo relevante em resposta ao pedido do cliente.
35 Q729383
Ciência da Computação
Ano: 2018
Banca: Fundação de desenvolvimento da pesquisa (FUNDEP / UFMG)

A arquitetura do conjunto de instruções é o conjunto de instruções visíveis pelo programador e a interface entre o software e o hardware. A esse respeito, analise as afirmativas a seguir.

I. Os modelos de endereçamento especificam o endereço de um objeto na memória além de especificar registradores e operandos constantes. Os modos de endereçamento do MIPS (microprocessor without interlocked pipeline stages) incluem registrador, imediato (para constantes) e deslocamento, em que um deslocamento constante é acrescentado a um registrador para formar o endereço de memória.

II. A arquitetura de conjunto de instruções não admite desvios condicionais, saltos incondicionais, chamadas e retornos de posicionamento.

III. As categorias gerais de operações são transferência d...

36 Q728940
Ciência da Computação
Ano: 2018
Banca: Fundação Carlos Chagas (FCC)
De acordo com a arquitetura REST, um serviço Web RESTful
37 Q728745
Ciência da Computação
Ano: 2018
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)
Julgue os seguintes itens, relativos a processo unificado. Na fase de construção, na qual o produto é de fato construído, pode haver ajustes ou pequenas mudanças na arquitetura do software.
38 Q798604
Ciência da Computação
Ano: 2017
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)
A respeito dos conceitos de camadas (tiers), de thin client e fat clients na arquitetura web, assinale a opção correta.
39 Q798603
Ciência da Computação
Ano: 2017
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)
Na arquitetura web, existe um padrão que, além de usar o protocolo HTTP para a comunicação entre cliente e servidor, pode utilizar outros protocolos, como o DCOM (voltado para sistema de objetos distribuídos), no qual o navegador da Web age também para recebimento de um sistema de objetos distribuídos. Trata-se do padrão
40 Q797823
Ciência da Computação
Ano: 2017
Banca: Fundação Carlos Chagas (FCC)
Na arquitetura da JVM existe a JVM Memory que contém uma área de memória que armazena os objetos criados pela aplicação por meio do operador new ou qualquer outro método que crie um objeto. Essa área de memória é chamada de