2021 Q126573
Ciência da Computação
Ano: 2006
Banca: Fundação Carlos Chagas (FCC)

Em relação aos conceitos e fundamentos de engenharia de software, é correto afirmar:

2022 Q126570
Ciência da Computação
Ano: 2006
Banca: Fundação Carlos Chagas (FCC)

E ab (KLOC) exp (bb) é uma equação típica do modelo COCOMO básico, onde "E" é o esforço aplicado em pessoas-mês, KLOC é o número estimado de linhas de código do projeto. O coeficiente ab e o expoente bb referem-se a valores extraídos da tabela de classes de projetos, de acordo com sua classificação em modo

2023 Q126567
Ciência da Computação
Ano: 2006
Banca: Fundação Carlos Chagas (FCC)

Analise os quadros abaixo, relativos às categorias de atributos direcionadores de custo do modelo básico do COCOMO:

A correta associação entre os elementos das duas tabelas é

2024 Q126565
Ciência da Computação
Ano: 2006
Banca: Fundação Carlos Chagas (FCC)

Considere a tabela abaixo (parcialmente preenchida), para cálculo de pontos de função:

Sabendo que a complexidade funcional (Simples, Média e Complexa) é determinada em função da quantidade de registros e/ou arquivos lógicos e itens de dados referenciados, é correto afirmar que, aos totais atribuídos a Arquivo Lógico Interno, Arquivo de Interface Externa e Entrada Externa, correspondem, respectivamente, as classificações

2025 Q126562
Ciência da Computação
Ano: 2006
Banca: Fundação Carlos Chagas (FCC)

Considerando as best practices em relação ao planejamento de projetos de softwares, é correto afirmar:

2026 Q126559
Ciência da Computação
Ano: 2006
Banca: Escola de Administração Fazendária (ESAF)

Analise as seguintes afirmações relacionadas a conceitos de Estrutura de dados e a conceitos de UML.

I. No uso da UML, o comportamento dinâmico de uma aplicação pode ser representado ou descrito com o diagrama de seqüência ou com o diagrama de interação.

II. A especifi cação de um programa pode ser feita de diversas formas. A UML possibilita a especifi cação com casos de uso. Os casos de uso descrevem os requisitos que um programa deve atender para satisfazer aos seus usuários.

III. Na UML, o comportamento estático das Classes, Métodos e Objetos é descrito usando-se o diagrama de estados. Devido à sua característica estática, esse tipo de diagrama permite que um Objeto esteja simultaneamente em dois ou ma...

2027 Q126556
Ciência da Computação
Ano: 2006
Banca: Escola de Administração Fazendária (ESAF)

Analise as seguintes afirmações relacionadas às atividades de Teste de Software na Engenharia de Software.

I. A Verificação refere-se a um conjunto de atividades que garante que o software implemente corretamente uma função específica.

II. Os métodos de Engenharia de Software proporcionam a base a partir da qual a qualidade é construída. Se a qualidade não estiver presente antes de se testar um produto de software, ela não estará presente após a realização dos testes.

III. A Verificação refere-se a um conjunto de atividades que garante que o software que foi construído atenda às exigências do cliente.

IV. A Verificação visa garantir a resposta positiva da pergunta: "Estamos construi...

2028 Q126555
Ciência da Computação
Ano: 2006
Banca: Escola de Administração Fazendária (ESAF)
Na Engenharia de Software, a atividade de Teste tem vários objetivos, entre os quais não se encontra
2029 Q126554
Ciência da Computação
Ano: 2006
Banca: Escola de Administração Fazendária (ESAF)
Na utilização das técnicas de Análise de Pontos de Função para métricas de software, as funções do tipo dados são classificadas em
2030 Q126552
Ciência da Computação
Ano: 2006
Banca: Escola de Administração Fazendária (ESAF)

Analise as seguintes afirmações relacionadas ao paradigma do ciclo de vida clássico da Engenharia de Software.

I. A atividade de Análise de requisitos de software envolve a coleta dos requisitos em nível de sistema.

II. Durante a atividade de Análise e engenharia de sistemas são estabelecidos os requisitos para todos os elementos do sistema e um subconjunto desses requisitos são atribuídos ao software.

III. A atividade Projeto se concentra em quatro atributos distintos do programa: estrutura de dados, arquitetura de software, detalhes procedimentais e caracterização de interface.

IV. A Arquitetura de software é documentada e detalhada durante a atividade de teste do software.

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