1941 Q128375
Ciência da Computação
Ano: 2006
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Acerca das ferramentas CASE, julgue os itens a seguir.

Uma ferramenta CASE que suporte a UML tipicamente permite a construção de variados diagramas. Os diagramas podem ser parte de modelos em diferentes níveis de abstração. Por exemplo, podem ser criados diagramas de análise ou de projeto. Nesses diagramas, as classes tipicamente podem ser representadas com a notação prevista na UML ou com estereótipos.

1942 Q128373
Ciência da Computação
Ano: 2006
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Acerca do diagrama de seqüência usando a UML apresentado acima, julgue os seguintes itens.

No diagrama, há cinco objetos. Os nomes dos objetos são: TelaCadastramento, CntrInteracao, SolicitacaoCadastramento, TelaConfirmacao e CntrNegocio. O diagrama encontra-se incorreto pois há mais de um método com o mesmo nome, o que resulta em ambigüidade.

1943 Q128369
Ciência da Computação
Ano: 2006
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Acerca do diagrama de seqüência usando a UML apresentado acima, julgue os seguintes itens.

Na referida interação, dois objetos são criados e um é destruído. O envio de uma das mensagens está condicionado a uma condição de guarda ser satisfeita. A seta pontilhada da instância de TelaConfirmacao para a instância de CntrInteracao identifica o retorno da execução de um método.

1944 Q128367
Ciência da Computação
Ano: 2006
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Acerca do diagrama de classes UML apresentado acima, julgue os seguintes itens.

A classe CntrNegocio implementa a interface INegocio e a classe CntrInteracao depende dos serviços dessa interface. As classes TelaPedido e CntrInteracao estão relacionadas por meio de uma associação.

1945 Q128364
Ciência da Computação
Ano: 2006
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Acerca do Rational Unified Process (RUP), julgue os seguintes itens.

As iterações são organizadas nas fases de concepção, elaboração, construção e transição. A concepção produz uma versão preliminar executável da arquitetura e um manual preliminar para os usuários. A elaboração produz todos os modelos finalizados. A construção produz uma versão final dos manuais destinados aos usuários e os materiais destinados aos treinamentos.

1946 Q128362
Ciência da Computação
Ano: 2006
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Acerca das métricas de software, julgue os seguintes itens.

O número de linhas de código em um programa é uma métrica de software e pode ser calculado de várias formas. Por exemplo, podese definir uma linha de código como sendo uma linha física do texto do programa, que não seja um comentário, ou uma linha em branco e que independa do número de enunciados ou de fragmentos de enunciados na linha.

1947 Q128360
Ciência da Computação
Ano: 2006
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Acerca da engenharia de software e dos ciclos de vida, julgue os seguintes itens.

No desenvolvimento iterativo, em cada iteração, tipicamente inicia-se com um subconjunto dos requisitos e desenvolve-se um produto intermediário, que é um subconjunto do produto final. Ao longo das iterações, o projeto e os requisitos podem ser modificados de acordo com as necessidades. O projeto pode ser melhorado na medida em que os requisitos são mais bem entendidos.

1948 Q128357
Ciência da Computação
Ano: 2006
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Com relação à análise de sistemas e engenharia de software, julgue os itens seguintes.

Durante o desenvolvimento de um software, quanto mais cedo se encontrar um erro, menor será o custo de reparo do erro.

1949 Q128355
Ciência da Computação
Ano: 2006
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Com relação à análise de sistemas e engenharia de software, julgue os itens seguintes.

Comparativamente ao uso da análise orientada a objetos, o uso de uma técnica de análise estruturada é considerado mais produtivo no desenvolvimento de sistemas.

1950 Q128352
Ciência da Computação
Ano: 2006
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

A engenharia de software envolve diversos procedimentos, processos, arquiteturas de sistemas, linguagens, análise e vários outros pontos para a construção de um software. Com referência à engenharia de software, julgue os itens a seguir.

Entre outros aspectos, a análise de requisitos se preocupa com pontos que o sistema deve atender de acordo com a demanda do usuário.