1721 Q135727
Ciência da Computação
Ano: 2006
Banca: Núcleo de Computação Eletrônica UFRJ (NCE)

Para as questões de número 31 até 54, considere as configurações padrão ou típicas de software e hardware nas suas versões em português, quando aplicável, a menos que seja especificado em contrário.

Com relação a variáveis de instância em Java, visando manter os princípios de encapsulamento, é correto afirmar que:

1722 Q135726
Ciência da Computação
Ano: 2006
Banca: Núcleo de Computação Eletrônica UFRJ (NCE)

Para as questões de número 31 até 54, considere as configurações padrão ou típicas de software e hardware nas suas versões em português, quando aplicável, a menos que seja especificado em contrário.

Observe o seguinte trecho de código em Java.

int i=87;

int a=52;

a-=++i;

Com relação ao valor final da variável a após a execução desse código, pode-se afirmar que será:

1723 Q135725
Ciência da Computação
Ano: 2006
Banca: Núcleo de Computação Eletrônica UFRJ (NCE)

Para as questões de número 31 até 54, considere as configurações padrão ou típicas de software e hardware nas suas versões em português, quando aplicável, a menos que seja especificado em contrário.

Observe o trecho de código Java a seguir:

O valor de X que fará com que sejam impressas EXATAMENTE 10 linhas na saída padrão é:

1724 Q135723
Ciência da Computação
Ano: 2006
Banca: Núcleo de Computação Eletrônica UFRJ (NCE)

Para as questões de número 31 até 54, considere as configurações padrão ou típicas de software e hardware nas suas versões em português, quando aplicável, a menos que seja especificado em contrário.

Observe o trecho de código Java a seguir:

A instrução que escreveria "Alo para o mundo! " na saída padrão é:

1725 Q135721
Ciência da Computação
Ano: 2006
Banca: Núcleo de Computação Eletrônica UFRJ (NCE)

Para as questões de número 31 até 54, considere as configurações padrão ou típicas de software e hardware nas suas versões em português, quando aplicável, a menos que seja especificado em contrário.

Observe o trecho de código Java a seguir:

O valor impresso pelo programa será:

1726 Q135719
Ciência da Computação
Ano: 2006
Banca: Núcleo de Computação Eletrônica UFRJ (NCE)

Para as questões de número 31 até 54, considere as configurações padrão ou típicas de software e hardware nas suas versões em português, quando aplicável, a menos que seja especificado em contrário.

Observe o trecho de código Java a seguir:

 

Os métodos que podem ser referenciados através de uma instância da classe C2 são somente:

1727 Q135718
Ciência da Computação
Ano: 2006
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Em programação, um objeto representa um conceito acerca do qual se pode atribuir dados e comportamentos. A orientação a objetos diz respeito a um paradigma de software fundamentado em coleções de objetos discretos, que incorporam estrutura e comportamento próprios. Considerando os conceitos e os princípios de programação que norteiam esse paradigma de programação e que se aplicam a diversas linguagens, julgue os seguintes itens.

Em linguagem Java, uma classe A declarada dentro de uma classe B como membro desta classe, tem acesso ilimitado aos outros membros de B, mesmo que eles estejam declarados como privados.

1728 Q135716
Ciência da Computação
Ano: 2006
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Em programação, um objeto representa um conceito acerca do qual se pode atribuir dados e comportamentos. A orientação a objetos diz respeito a um paradigma de software fundamentado em coleções de objetos discretos, que incorporam estrutura e comportamento próprios. Considerando os conceitos e os princípios de programação que norteiam esse paradigma de programação e que se aplicam a diversas linguagens, julgue os seguintes itens.

1729 Q135715
Ciência da Computação
Ano: 2006
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Em programação, um objeto representa um conceito acerca do qual se pode atribuir dados e comportamentos. A orientação a objetos diz respeito a um paradigma de software fundamentado em coleções de objetos discretos, que incorporam estrutura e comportamento próprios. Considerando os conceitos e os princípios de programação que norteiam esse paradigma de programação e que se aplicam a diversas linguagens, julgue os seguintes itens.

Em Java, as classes utilizadas para implementar uma interface são utilizadas, também, para implementar os métodos que porventura venham a ser definidos nessa interface.

1730 Q135713
Ciência da Computação
Ano: 2006
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Os programas computacionais são formados por uma série de instruções a serem executadas pela UCP do computador. Essas instruções são criadas com o uso das mais diversas linguagens de programação, que podem ser estruturadas (como o Pascal) ou orientadas a objetos (como Java). A respeito de conceitos de programação computacional, julgue os próximos itens.