Arquitetura de Software Padrões de projeto (Design Patterns)
Ano: 2025
Banca: Fundação CESGRANRIO (CESGRANRIO)
M desempenha o papel de líder de arquitetura de software em uma empresa. Percebeu, junto com sua equipe, a necessidade de desenvolver, em uma linguagem orientada a objetos, um esqueleto de um algoritmo, composto por um conjunto de passos na sua superclasse. A definição de alguns desses passos deverá ser postergada para as suas subclasses. Vale destacar que a estrutura do algoritmo, ou seja, a ordem, definida na superclasse, em que os passos serão executados não poderá ser mudada, podendo-se alterar, a partir das subclasses, o que será executado por alguns dos passos.
Nesse caso, o padrão de projeto utilizado por M e sua equipe é o
Arquitetura de Software Padrões de projeto (Design Patterns)
Ano: 2025
Banca: Fundação CESGRANRIO (CESGRANRIO)
Uma empresa especializada no desenvolvimento de aplicações empresariais escaláveis enfrenta dificuldades na manutenção do seu código devido ao alto acoplamento entre classes. Os desenvolvedores perceberam que muitas classes criam instâncias de seus próprios objetos dependentes, dificultando os testes unitários, a reutilização de código e a troca de implementações sem afetar outras partes do sistema. Para resolver esse problema, o arquiteto de software sugere o uso do padrão Injeção de Dependências (Dependency Injection – DI).
A sugestão do arquiteto sobre o uso de Injeção de Dependências (DI) considera que esse padrão
Arquitetura de Software Padrões de projeto (Design Patterns)
Ano: 2025
Banca: CESPE / CEBRASPE

Julgue o item que se segue relativo à arquitetura de microsserviços, ao domain-driven design e a design patterns.


O padrão decorator permite que classes concretas sejam envolvidas em uma hierarquia de objetos que compartilham a mesma interface, em que cada decorador implementa a interface base e delega chamadas para o objeto decorado, adicionando funcionalidade antes ou depois da delegação.

Arquitetura de Software Padrões de projeto (Design Patterns)
Ano: 2025
Banca: CESPE / CEBRASPE

Julgue o item que se segue relativo à arquitetura de microsserviços, ao domain-driven design e a design patterns.


No Spring Eureka, cada serviço se comunica diretamente com o Eureka Server para obter o endereço de outros serviços em tempo real, garantindo sempre dados atualizados.

Arquitetura de Software Padrões de projeto (Design Patterns)
Ano: 2025
Banca: CESPE / CEBRASPE

Julgue o item que se segue relativo à arquitetura de microsserviços, ao domain-driven design e a design patterns.


Aplicação de padrões como Aggregates e Value Objects, no domain-driven design, visa a desacoplar o domínio de negócio do modelo de domínio, permitindo que a lógica de negócio seja isolada em camadas técnicas.

Arquitetura de Software Padrões de projeto (Design Patterns)
Ano: 2025
Banca: CESPE / CEBRASPE

Julgue o próximo item, relativo aos padrões de programação para smartphones, às tecnologias de persistência de dados em dispositivos móveis e aos modelos de ciclo de vida de software.


A principal característica do padrão Factory method é que ele permite a clonagem de objetos, para evitar instanciar novas instâncias repetitivamente. 


Arquitetura de Software Padrões de projeto (Design Patterns)
Ano: 2025
Banca: CESPE / CEBRASPE

Acerca das aplicações para dispositivos móveis, julgue o item a seguir. 


Componentes de interface como hamburger menus são considerados obsoletos em designs modernos para dispositivos móveis. 

18 Q846454
Arquitetura de Software Padrões de projeto (Design Patterns)
Ano: 2020
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)
Assinale a opção que apresenta o padrão de arquitetura de software que, no âmbito DDD (domain driven design), é uma implementação do padrão para ajudar a prototipar, desenvolver e implantar rapidamente aplicativos orientados a domínio.
19 Q845357
Arquitetura de Software Padrões de projeto (Design Patterns)
Ano: 2020
Banca: Instituto Brasileiro de Formação e Capacitação (IBFC)
Os padrões de projeto denominados GoF (Gang of Four) são divididos em um grande número de tipos. Em função dessa grande quantidade de padrões, foi necessário classificá-los em três famílias/classificações. Assinale a alternativa que as apresenta.