11 Q968075
Arquitetura de Software Arquitetura da Informação
Ano: 2022
Banca: CESPE / CEBRASPE



Tendo como referência inicial a figura precedente, que mostra o processo de projeto de interface do usuário, julgue o próximo item, a respeito da engenharia de usabilidade.  
Diferentemente da atividade indicada por #4 na figura, na atividade indicada por #3 pode-se envolver o uso da prototipação como maneira prática de validar o que foi projetado.
12 Q968074
Arquitetura de Software Arquitetura da Informação Usabilidade
Ano: 2022
Banca: CESPE / CEBRASPE

Tendo como referência inicial a figura precedente, que mostra o processo de projeto de interface do usuário, julgue o próximo item, a respeito da engenharia de usabilidade. 


A atividade indicada por #1 na figura deve levar em conta as variações de tarefas bem como atender os requisitos gerais dos usuários, concentrando-se, em adendo, no grau de facilidade de uso e aprendizado da interface.

13 Q967320
Arquitetura de Software Arquitetura da Informação
Ano: 2022
Banca: UFRPE
Sobre o círculo cromático aditivo, que usa como cores primárias o vermelho, o verde e o azul, é correto afirmar que:
14 Q967315
Arquitetura de Software Arquitetura da Informação
Ano: 2022
Banca: UFRPE
Considere as seguintes afirmações a respeito de um elemento de interface costumeiramente utilizado em websites: “Um controle gráfico que possibilita uma forma contínua de apresentar numa página textos e/ou imagens que possam ser mostrados aos poucos, normalmente, quando o seu tamanho total é superior ao disponível na tela do dispositivo, tanto no sentido horizontal como vertical.”. Essa descrição se refere a qual elemento de interface? 
15 Q967242
Arquitetura de Software Arquitetura da Informação
Ano: 2022
Banca: IBFC

Conforme a Teoria das Cores, relacione as cores da coluna da esquerda com os respectivos significados nas influências psicológicas provocadas por elas da coluna da direita.


(1) vermelho

(2) azul 

(3) laranja 

(4) rosa 


(A) positivo, energia, alegria.

(B) jovem, feminino, moderno.

(C) perigo, paixão, emoção.

(D) calma, confiança, segurança.

16 Q967241
Arquitetura de Software Arquitetura da Informação
Ano: 2022
Banca: IBFC
Existe uma estratégia muito utilizada em um projeto de interfaces. Para permitir o primeiro contato entre o ambiente digital e o usuário, é apresentado o desenho básico de uma interface. Para tanto, isso é denominado tecnicamente como sendo um:
17 Q967136
Arquitetura de Software Arquitetura da Informação
Ano: 2022
Banca: FGV
Em User Interface (UI), Formulário é um grupo de controles de entrada relacionados que permite que os usuários forneçam dados ou configurem opções. O Input está entre os componentes de entrada de dados mais utilizados e pode fazer uso de Placeholders.
O uso de Placeholders pode proporcionar mais clareza no design pois eles: 
18 Q966493
Arquitetura de Software Arquitetura da Informação
Ano: 2022
Banca: CESPE / CEBRASPE
Acerca dos conceitos de experiência do usuário (user experience) e dos sistemas de gestão de conteúdo, julgue o item subsequente.

A arquitetura da informação estuda a operação de uma interface de usuário para avaliar se está assegurado o correto funcionamento e o entendimento dos conteúdos com a apresentação eficiente e atrativa das informações.
19 Q877453
Arquitetura de Software
Ano: 2020
Banca: CESPE / CEBRASPE

A respeito de dados, informação, conhecimento e inteligência, julgue o próximo item.


O ciclo de vida da informação compreende as fases de produção, manuseio, armazenamento, transporte e descarte.

20 Q845969
Arquitetura de Software Arquitetura da Informação
Ano: 2020
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)
O acesso à informação permite extrair e aplicar conhecimentos importantes para as empresas. Nesse contexto, o objetivo da tecnologia da gestão da informação é