401 Q951945
Programação XML (Extensible Markup Language) Linguagens de marcação
Ano: 2023
Banca: IDECAN
Indique o tipo especial de documento XML que descreve os elementos que podem estar presentes em uma classe especificada de documentos XML. Pode ser usado para validar se um documento está no formato correto ou para auxiliar programas que desejam interrogar documentos XML que estejam em conformidade com esse formato. Assinale a alternativa correta. 
402 Q951944
Programação HTML (HyperText Markup Language) Linguagens de marcação
Ano: 2023
Banca: IDECAN

Analise as alternativas abaixo contendo tags HTML:


I.<section> - define cada seção do conteúdo;

II.<aside> - define o conteúdo relacionado ao artigo;

III. <command>  - Descreve detalhes de um documento ou partes.


Assinale a alternativa correta.

403 Q951943
Programação HTML (HyperText Markup Language) Linguagens de marcação
Ano: 2023
Banca: IDECAN
.Um comentário HTML é um espaço que o desenvolvedor tem para comunicar o que o código escrito está fazendo, como ele funciona e porque foi feito daquela forma. Logo, é possível fazer ajustes, aperfeiçoamentos e mudanças futuras nas páginas e de maneira mais rápida. A tag que deve ser utilizada para inserir comentários em código HTML, é 
404 Q951919
Programação HTML (HyperText Markup Language) Linguagens de marcação
Ano: 2023
Banca: FEPESE

Um objeto de elemento na DOM HTML possui certos métodos ou propriedades.

Nesse contexto, identifique abaixo os métodos ou propriedades comuns a todos os elementos HTML.

1. attributes

2. innerHTML

3. className

4. hasAttribute()

Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.

405 Q951918
Programação JSON
Ano: 2023
Banca: FEPESE
A Jackson API é uma API:
406 Q951917
Programação Programação Orientada a Objetos
Ano: 2023
Banca: FEPESE
Analise as afirmativas abaixo com relação aos conceitos da programação orientada a objetos. 1. Uma subclasse pode ser descendente de mais de uma superclasse, o que caracteriza a herança múltipla. 2. O polimorfismo ocorre quando se utiliza o mesmo nome de método com os mesmos argumentos para causar ações diferentes de acordo com cada classe que instancia cada objeto a partir do qual o método é invocado. 3. A generalização é uma característica do polimorfismo que reutiliza o mesmo nome para referenciar métodos ou atributos distintos. Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.
407 Q951916
Programação Programação Orientada a Objetos
Ano: 2023
Banca: FEPESE
Analise as afirmativas abaixo sobre programação orientada a objetos. 1. Um campo, atributo ou método de uma instância funciona como uma variável, cujo valor pode ser alterado. 2. Uma instância de uma classe que contenha vários atributos públicos constitui um objeto mutável, cujo estado pode ser modificado. 3. A sobrecarga (overload) de métodos ocorre quando classes filhas reimplementam métodos definidos pela classe pai. Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.
408 Q951915
Programação Programação Orientada a Objetos
Ano: 2023
Banca: FEPESE
São princípios SOLID válidos: 1. Princípio de substituição de Liskov. 2. Princípio de responsabilidade compartilhada. 3. Princípio de inversão de dependência. 4. Princípio de agregação da interface. Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.
409 Q951914
Programação Java Linguagens de programação
Ano: 2023
Banca: FEPESE
As anotações providas por JAX-RS ou JAXRS para auxiliar no mapeamento das classes de recursos aos recursos web utilizam qual pacote java (Java Package)? 
410 Q951913
Programação Linguagens de programação JavaScript
Ano: 2023
Banca: FEPESE
Qual método Javascript irá converter um número, contido em uma variável, em uma string com uma quantidade de dígitos após a vírgula especificada via parâmetro?