No âmbito da multiplicidade de relacionamentos em UML, a notação
0..1, indica que se pode ter 0 ou 1 instância.
No âmbito da multiplicidade de relacionamentos em UML, a notação
0..1, indica que se pode ter 0 ou 1 instância.
Em relação à UML e aos diagramas de classes, julgue os itens que se seguem.
Multiplicidade refere-se à definição de quantas classes podem participar em um relacionamento
Em relação à UML e aos diagramas de classes, julgue os itens que se seguem.
A UML foi desenvolvida especificamente para o desenvolvimento de software, não sendo possível a sua utilização por outros sistemas ou áreas diferentes da tecnologia da informação.
Com referência ao C# (CSharp), julgue os itens a seguir.
Na especificação do .NET SDK 2.0, o C# admite implementação de classes parciais em mais de um arquivo físico.
Com referência ao C# (CSharp), julgue os itens a seguir.
O C# é considerado uma linguagem procedural segmentada em corpo e variáveis.
Com referência ao C# (CSharp), julgue os itens a seguir.
As declarações de módulos e membros podem ser realizadas em qualquer lugar do código, conforme o C e o C++.
CREATE TABLE jogo
(codjog char (10),
TimeMandante char(50),
TimeVisitante char(50),
GolsTimeMandante integer,
GolsTimeVisitante integer,
DataJogo date);
Julgue os itens a seguir, considerando um banco de dados concebido em conformidade com a estrutura SQL acima.
Para remover a tabela jogo, a sintaxe SQL abaixo seria correta.
DROP TABLE jogo
CREATE TABLE jogo
(codjog char (10),
TimeMandante char(50),
TimeVisitante char(50),
GolsTimeMandante integer,
GolsTimeVisitante integer,
DataJogo date);
Julgue os itens a seguir, considerando um banco de dados concebido em conformidade com a estrutura SQL acima.
Para se alterar a tabela e inserir nela um novo campo, chamado LocalJogo, a sintaxe SQL correta seria a seguinte.
ALTER table jogo add LocalJogo char(50)
CREATE TABLE jogo
(codjog char (10),
TimeMandante char(50),
TimeVisitante char(50),
GolsTimeMandante integer,
GolsTimeVisitante integer,
DataJogo date);
Julgue os itens a seguir, considerando um banco de dados concebido em conformidade com a estrutura SQL acima.
Os valores de uma tabela em que o campo codjog seja 01fla-cru podem ser removidos mediante a seqüência SQL a seguir.
DELETE FROM jogo
WHERE codjog = NULL and VALUE = 01fla-cru
CREATE TABLE jogo
(codjog char (10),
TimeMandante char(50),
TimeVisitante char(50),
GolsTimeMandante integer,
GolsTimeVisitante integer,
DataJogo date);
Julgue os itens a seguir, considerando um banco de dados concebido em conformidade com a estrutura SQL acima.
É possível inserir um valor na tabela objeto da estrutura SQL em questão por meio da seguinte seqüência.INSERT INTO jogo
(codjog, TimeMandante, TimeVisitante, GolsTimeMandante, GolsTimeVisitante, DataJogo)
VALUES ("01fla-cru", "Flamengo", "Cruzeiro", 0, 2, "01-03-2000");