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Q588396
A placa-mãe (mainboard ou motherboard) possui vários componentes internos. Um dos principais componentes de uma placa-mãe clássica é o:
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Q588395
Em um computador que tenha sido instalado discos rígidos SCSI é necessário ter uma equipamento que realize a interface entre a máquina e o hardware SCSI. Essa interface é chamada, tecnicamente, de:
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Q588394
Assinale a alternativa que apresenta o dispositivo que opera apenas na camada física recebendo um sinal de entrada, regenerando-o (refaz os sinais originais deformados pela atenuação/ruído) e enviando para a porta de saída. Por definição, não efetua nenhum tipo de filtragem:
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Q588399
A placa-mãe (motherboard) de um computador é o hardware responsável por conectar e interligar todos os componentes.
Um componente que já vem instalado na placa-mãe é
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Q588393
Com relação a sistemas operacionais, julgue os itens a seguir. Na comunicação do teclado com o sistema operacional, geram-se interrupções ao se pressionar e ao liberar uma tecla.
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Q588392
Acerca de arquitetura de computadores, julgue os próximos itens. O processador pode interagir diretamente com um módulo de E/S, como um controlador de disco, sem necessidade de intermediário.
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Q588391

Com base nesse trecho de código JavaScript, julgue os itens a seguir.
Por ser um código JavaScript, o trecho em questão é executado do lado servidor.
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Q588390

Com base nesse trecho de código JavaScript, julgue os itens a seguir.
Ao se executar esse código em uma página HTML, serão exibidas duas caixas de entrada de dados e uma caixa de mensagem para o usuário.
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Q588389
Ferramentas de firewall são amplamente utilizadas em redes de computadores, de maneira a permitir ou negar determinado fluxo de pacotes. Com relação a firewall convencional de rede, julgue os itens subsecutivos. Ao verificar a porta de origem e de destino de um pacote do tipo UDP, o firewall fragmenta automaticamente pacotes UDP com a porta de origem 01 e de destino como 02, já que são portas utilizadas para controle de fluxo de pacotes de tempo real.
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Q588388
Estruturas de pilhas, filas e árvores binárias são amplamente utilizadas para a construção de algoritmos e programas de computador. Acerca dessas estruturas, julgue os itens subsecutivos. Nas estruturas de pilhas, a inserção de um novo item ou a remoção de um item já existente ocorre tanto na extremidade de baixo quanto no topo da pilha.