291 Q920346
Engenharia de Software RUP (Rational Unified Process) - Processo Unificado Rational Processos de Software
Ano: 2023
Banca: VUNESP
O processo unificado (Rational Unified Process – RUP) é composto por diversas disciplinas ou atividades e por quatro fases. Umas dessas fases é denominada de Transição, na qual o principal objetivo é
292 Q920072
Engenharia de Software Processos de Software - Desenvolvimento Ágil Metodologia de desenvolvimento de software
Ano: 2023
Banca: UFU-MG
Metodologias de desenvolvimento de software chamadas de ágeis são baseadas em desenvolvimento iterativo, no qual requisitos e soluções evoluem pela colaboração entre equipes auto-organizadas e cross-funcional (pessoas com diferentes expertises). Essas metodologias encorajam frequente inspeção e adaptação, alinhamento entre o desenvolvimento e os objetivos dos clientes e um conjunto de boas práticas que permita entregas rápidas e de qualidade. Considerando as metodologias ágeis de desenvolvimento de software, assinale a alternativa INCORRETA.
293 Q920071
Engenharia de Software Desenvolvimento de Software Teste de Software
Ano: 2023
Banca: UFU-MG

O desenvolvimento de software envolve um conjunto de atividades de produção que estão sujeitas a falhas humanas. Para se reduzir o risco de entrega de um produto de software com falhas ou defeitos, é necessário que o processo de desenvolvimento de software seja acompanhado por uma atividade de garantia de qualidade. Na garantia de qualidade, um elemento crítico é a atividade de teste de software, destinada a descobrir os erros, falhas ou defeitos do software antes do seu uso, bem como mostrar que os requisitos do produto de software foram cumpridos e que ele faz o que é proposto a fazer. Considerando as abordagens e técnicas empregadas no teste de software analise as asserções a seguir.


...
294 Q920022
Engenharia de Software Orientação a Objetos
Ano: 2023
Banca: Instituto Access
No que diz respeito à orientação a objetos, um princípio é definido como aquele em que as classes derivadas de uma única classe base são capazes de invocar os métodos que, embora apresentem a mesma assinatura, comportam-se de maneira diferente para cada uma das classes derivadas. É um mecanismo por meio do qual selecionam-se as funcionalidades utilizadas de forma dinâmica por um programa no decorrer de sua execução. Esse princípio é conhecido por 
295 Q920021
Engenharia de Software Conceitos Básicos em Engenharia de Software Modelos de Sistemas de Informação
Ano: 2023
Banca: Instituto Access
A engenharia de software é uma área da engenharia e da computação voltada à especificação, desenvolvimento, manutenção e criação de software, com a aplicação de tecnologias e práticas de gerência de projetos e outras disciplinas, visando a organização, produtividade e qualidade. É uma tecnologia em camadas, representada na figura abaixo, fundamentada em um comprometimento organizacional com a qualidade. 
27_.png (336×166)

As camadas ALFA, BETA e GAMA são descritas a seguir:
I. ALFA – fornece suporte automatizado ou semiautomatizado para BETA e GAMA. Quando integrada, é estabelecido um sistema para o suporte ao desenvolvimento de software, denominado engenharia ...
296 Q919928
Engenharia de Software UML
Ano: 2023
Banca: FEPESE
Analise as afirmativas abaixo, sobre o diagrama de atividades, no contexto da UML 2.0.
1. Uma atividade e uma ação são sinônimos e representam passos na direção de completar um dado processo 2. Prevê a modelagem de decisões, cujo símbolo é um losango. 3. Prevê múltiplos atores, que são dispostos na horizontal, separados por raias horizontais.
Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.
297 Q919927
Engenharia de Software UML
Ano: 2023
Banca: FEPESE
São componentes de um diagrama de comunicação no contexto da UML 2.0:
1. Participantes 2. Links de comunicação entre os participantes 3. Mensagens
Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.
298 Q919926
Engenharia de Software Processos de Software - Desenvolvimento Ágil XP (eXtreme Programming)
Ano: 2023
Banca: FEPESE
Analise as afirmativas abaixo sobre eXtreme Programming (XP), no contexto de metodologias ágeis.
1. Está dentre as metodologias ágeis mais prescritivas. 2. Seus ciclos de desenvolvimento são geralmente longos, de três a quatro semanas. 3. Apresenta papéis e responsabilidades bem segmentadas e bem definidas para cada membro do time de desenvolvimento.
Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.
299 Q919925
Engenharia de Software Processos de Software - Desenvolvimento Ágil Scrum
Ano: 2023
Banca: FEPESE
Analise as afirmativas abaixo com relação à metodologia ágil Kanban.
1. Não apresenta papéis e responsabilidades bem definidas entre os membros do time de desenvolvimento. 2. Privilegia a visualização do processo em um ou mais quadros. 3. Trabalha fortemente voltada à iteração, com tantos ciclos quanto forem necessários.
Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.
300 Q919924
Engenharia de Software Processos de Software - Desenvolvimento Ágil
Ano: 2023
Banca: FEPESE

Analise as afirmativas abaixo sobre a metodologia ágil Scrum.


1. É baseada no modelo de desenvolvimento Waterfall ou cascata.

2. Cada Sprint equivale a uma iteração e um projeto pode ter múltiplos sprints.

3. Dentre os papéis que compõem um time de desenvolvimento podem-se citar o Scrum Master e o Product Owner.


Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.