Com relação ao padrão de projeto Proxy, as situações em que este padrão pode ser aplicado são:
Julgue os itens de 76 a 82, relativos aos parâmetros básicos de vídeo.
A figura abaixo mostra a frequência crítica de cintilamento (flicker) para diferentes valores de iluminamento retinal, que é diretamente proporcional à luminância. Considera-se que, para um monitor de TV típico, o iluminamento retinal máximo é de 1.000 Td (trolands). Com vídeo entrelaçado, uma taxa de 25 quadros por segundo é suficiente para que o usuário não perceba o cintilamento.

Julgue os itens de 76 a 82, relativos aos parâmetros básicos de vídeo.

Acerca dos padrões de compressão de vídeo MPEG-2 e MPEG-4, julgue os seguintes itens.
Os padrões MPEG-2 e MPEG-4 oferecem suporte a transmissão de vídeo com taxas abaixo de 64 kbps.
Acerca dos padrões de compressão de vídeo MPEG-2 e MPEG-4, julgue os seguintes itens.
Em sistemas MPEG, a complexidade do processo de codificação é maior que a complexidade do processo de decodificação.
Acerca dos padrões de compressão de vídeo MPEG-2 e MPEG-4, julgue os seguintes itens.
Diferentemente do MPEG-4, o MPEG-2 não permite a representação de vídeo com entrelaçamento.
Acerca dos padrões de compressão de vídeo MPEG-2 e MPEG-4, julgue os seguintes itens.
Em um sistema MPEG-2, são gerados sete quadros de imagem consecutivos, numerados de 1 a 7, na ordem em que são gerados. Os quadros são gerados com os tipos IBBPBBP, nessa ordem. Para se transmitir esse sinal de vídeo, deve-se rearranjar os quadros e transmiti-los na seguinte ordem: 1, 4, 2, 3, 7, 5, 6.
Acerca dos padrões de compressão de vídeo MPEG-2 e MPEG-4, julgue os seguintes itens.
A partir do padrão MPEG-4, é possível representar os objetos sintéticos, além de objetos naturais.
Para que sinais de informação analógicos possam ser transmitidos ou armazenados digitalmente é necessário convertê-los em um formato de representação digital, sendo o PCM (pulse-code modulation) o mais utilizado. Com relação a esse formato, julgue os itens a seguir.
Em um sistema PCM, o quantizador pode ser uniforme ou não uniforme. Para a transmissão de sinais de voz e áudio, um quantizador não uniforme propicia razão sinal-ruído de quantização maior que a propiciada por um quantizador uniforme, tendo ambos a mesma quantidade de níveis de quantização.
Para que sinais de informação analógicos possam ser transmitidos ou armazenados digitalmente é necessário convertê-los em um formato de representação digital, sendo o PCM (pulse-code modulation) o mais utilizado. Com relação a esse formato, julgue os itens a seguir.
Um sinal de 6 níveis de codificação de dados, tendo 1 ms por período de amostragem, tem 1.000 pulsos por segundo e 2.000 bits por segundo.