101 Q906282
Design Gráfico Linguagem, Suporte e Tecnologia Multimídia no Design Gráfico
Ano: 2023
Banca: FCM

Na produção contemporânea de desenhos animados, quando um animador opta por desenhar com lápis e papel é comum que os desenhos de cada frame sejam depois escaneados individualmente e convertidos para linhas vetoriais.


Todos estes seriam bons motivos para se fazer isso, EXCETO:

102 Q906281
Design Gráfico Linguagem, Suporte e Tecnologia Softwares
Ano: 2023
Banca: FCM
Qual é o nome do famoso software gratuito de sincronia labial que inúmeros estúdios e escolas de animação utilizam ao redor do mundo?
103 Q906280
Design Gráfico Linguagem, Suporte e Tecnologia Softwares
Ano: 2023
Banca: FCM
Tanto softwares de animação 2D quanto de 3D utilizam um sistema de compensação e limitação de esqueletos para facilitar a animação de personagens com pernas e braços.
Qual é o nome deste sistema?
104 Q906279
Design Gráfico Linguagem, Suporte e Tecnologia Produção Gráfica Softwares + 2
Ano: 2023
Banca: FCM
São técnicas de modelagem tridimensional usadas diariamente na indústria do entretenimento, EXCETO:
105 Q906278
Design Gráfico Linguagem, Suporte e Tecnologia Produção Gráfica Multimídia no Design Gráfico + 1
Ano: 2023
Banca: FCM
Quando é feito o “rigging” de um personagem digital tridimensional, o que está (ão) sendo criado (s)?
106 Q906277
Design Gráfico Linguagem, Suporte e Tecnologia Softwares
Ano: 2023
Banca: FCM
Toda animação tridimensional precisa ser renderizada, no final, para que os frames possam ser vistos e transformados em um vídeo digital. No entanto, as chamadas “render engines” podem ser softwares muito caros e difíceis de operar. 
São renderizadores gratuitos:
107 Q906276
Design Gráfico Linguagem, Suporte e Tecnologia Imagens e Fotografia Multimídia no Design Gráfico
Ano: 2023
Banca: FCM
Renderizar uma animação tridimensional costuma ser um processo lento, complexo e demorado. Empresas como a Pixar podem levar até dois dias para renderizar um único frame de um filme.
Se fosse necessário otimizar um render 3D para que ele ficasse pronto mais rápido, qual opção NÃO deveria ser usada?
108 Q906275
Design Gráfico Linguagem, Suporte e Tecnologia Multimídia no Design Gráfico
Ano: 2023
Banca: FCM
Hoje em dia, cada vez mais os profissionais da área de animação e vídeo digital estão recorrendo às game engines para produzir conteúdo de alta resolução em tempo real.
Quais produtos NÃO podem ser criados a partir de uma render engine?
109 Q906274
Design Gráfico Linguagem, Suporte e Tecnologia Imagens e Fotografia Multimídia no Design Gráfico + 1
Ano: 2023
Banca: FCM
O ato de criar ossos controladores para animação de personagens é conhecido como
110 Q906273
Design Gráfico Produção Gráfica Projetos, Processos e Conceitos em Design Planejamento e Orçamento
Ano: 2023
Banca: FCM
Quando um produtor de cinema de animação prepara um projeto para ser avaliado, seja por uma lei de incentivo ou uma empresa privada, é preciso criar vários documentos que irão explicar como é o projeto.
NÃO é uma etapa da pré-produção de um filme ou série de animação: