Design Gráfico Linguagem, Suporte e Tecnologia Web Design Ergonomia e Usabilidade
Ano: 2025
Banca: Fundação de Amparo e Desenvolvimento da Pesquisa (FADESP)
O(s) principal(is) fator(es) que influencia(m) o design editorial em ambientes digitais é (são)
Design Gráfico Linguagem, Suporte e Tecnologia Web Design Ergonomia e Usabilidade
Ano: 2025
Banca: Fundação de Amparo e Desenvolvimento da Pesquisa (FADESP)
No design digital, a responsividade refere-se
Design Gráfico Linguagem, Suporte e Tecnologia Web Design Ergonomia e Usabilidade
Ano: 2025
Banca: Fundação de Amparo e Desenvolvimento da Pesquisa (FADESP)
O conceito de UX (User Experience), aplicado a conteúdos para a Web, refere-se a 
Design Gráfico Linguagem, Suporte e Tecnologia Produção Gráfica Ergonomia e Usabilidade + 1
Ano: 2025
Banca: CESPE / CEBRASPE

Em relação à identidade visual e ao design de experiência do usuário, julgue o item subsequente.


Em UX, produtos que possuem boa usabilidade não apenas otimizam o tempo do usuário, mas também garantem uma navegação mais fluida e intuitiva.

Design Gráfico Linguagem, Suporte e Tecnologia Ergonomia e Usabilidade
Ano: 2023
Banca: FUMARC

Testes de usabilidade em websites são procedimentos em que um usuário utiliza um sistema interativo realizando tarefas apresentadas por um facilitador. Enquanto suas interações são registradas, podemos descobrir problemas com o produto e identificar pontos de melhoria.

Sobre Testes de usabilidade, é CORRETO afirmar: 

Design Gráfico Linguagem, Suporte e Tecnologia Ergonomia e Usabilidade
Ano: 2023
Banca: FUMARC

Os mapas de empatia, exemplificados pela figura abaixo, são ferramentas importantes que sumarizam o que sabemos sobre um determinado tipo de usuário. 


São mecanismos importantes para representarmos visualmente o conhecimento que se reuniu sobre o usuário. 


Imagem associada para resolução da questão


Sobre os mapas de empatia, é CORRETO afirmar: 

Design Gráfico Linguagem, Suporte e Tecnologia Produção Gráfica Acabamento e Arte Final + 2
Ano: 2023
Banca: FEPESE

Para LÖBACH (1981), um bom design atende simultaneamente a funções práticas, estáticas e simbólicas.


Sobre as funções práticas, é correto afirmar que: