Ciência da Computação
Ano: 2011
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Com referência a engenharia de software e uso de UML para a modelagem de sistemas, julgue os itens subsecutivos.

Os casos de uso devem ser definidos de tal forma que representem todas as situações possíveis de utilização do sistema que está sendo definido; opcionalmente, a descrição dos casos de uso pode ser feita por meio de cenários.

Ciência da Computação
Ano: 2011
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Com referência a engenharia de software e uso de UML para a modelagem de sistemas, julgue os itens subsecutivos.

A modelagem que permite a identificação de funcionalidades, comportamento do sistema, ambiente, relações entre agentes e detalhe de requisitos funcionais é representada por meio de diagrama de sequência de atividades.

Ciência da Computação
Ano: 2011
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Com referência a engenharia de software e uso de UML para a modelagem de sistemas, julgue os itens subsecutivos.

A linguagem de restrição de objetos, ou OCL, é utilizada para especificar restrições existentes em um modelo UML de sistema que esteja sendo projetado, como é o caso das precondições e pós-condições.

Ciência da Computação
Ano: 2011
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Com referência a engenharia de software e uso de UML para a modelagem de sistemas, julgue os itens subsecutivos.

O teste de caixa-preta é utilizado quando uma nova versão do software está sendo lançada ou quando um novo ciclo de testes for necessário em paralelo ao desenvolvimento do mesmo.

Ciência da Computação
Ano: 2011
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Acerca de engenharia de software, que permite a criação, de maneira econômica e confiável, de software que trabalhe eficientemente em máquinas reais, julgue os próximos itens.

Entre as metodologias ágeis para o desenvolvimento de software, o Scrum permite a criação de equipes autoorganizadas e, consequentemente, possibilita o incentivo à comunicação verbal entre todos os membros da equipe. Da mesma forma que as abordagens típicas de Project Management Body of Knowledge ou PRINCE2, o Scrum caracteriza-se por apresentar uma abordagem elementar do gerenciamento de projetos.

Ciência da Computação
Ano: 2011
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Acerca de engenharia de software, que permite a criação, de maneira econômica e confiável, de software que trabalhe eficientemente em máquinas reais, julgue os próximos itens.

Na concepção de engenharia de software, uma reunião ou entrevista é a técnica mais utilizada na elicitação de requisitos. Nesse momento, os requisitos de dados funcionais e comportamentais do sistema são levantados, refinados e analisados para serem validados pelos desenvolvedores e clientes/usuários.

Ciência da Computação
Ano: 2011
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

A respeito da UML (unified modeling language), julgue os próximos itens.

O diagrama de classes define todas as classes de que o sistema necessita e é a base para a construção dos diagramas de sequência e comunicação.

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Ano: 2011
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A respeito da UML (unified modeling language), julgue os próximos itens.

O diagrama de sequência pode ser usado para descrever como alguns objetos de um caso de uso colaboram em algum comportamento ao longo do tempo.

Ciência da Computação
Ano: 2011
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A respeito da UML (unified modeling language), julgue os próximos itens.

Um relacionamento include de um caso de uso A para um caso de uso B indica que B é essencial para o comportamento de A. Então, ao se executar o caso de uso A, executa-se também o

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Ciência da Computação
Ano: 2011
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Acerca de engenharia de software, que permite a criação, de maneira econômica e confiável, de software que trabalhe eficientemente em máquinas reais, julgue os próximos itens.

A engenharia da usabilidade é aplicada em qualquer tipo de interface, como, por exemplo, sítios web, software e desktop. Uma das principais fases da engenharia de usabilidade é a que permite o conhecimento do usuário ao qual o software se destina.