Sobre o Diagrama de Caso de Uso da UML, é correto afirmar que:
No paradigma da orientação a objetos, é correto afirmar que:
Um padrão de projeto é uma solução repetível para um problema recorrente no projeto de sistemas de software. Um exemplo de padrão de projetos apresentado pelo Gang of Four (GOF) é o
Mecanismos da UML usados comumente para organizar os elementos da modelagem, em grupos que podem ser nomeados e manipulados como um conjunto. Sendo mecanismos estritamente utilizados para organizar o projeto, são invisíveis no sistema em execução,
Durante a modelagem de um sistema em UML, versão mais atual, houve a necessidade de uso de um diagrama estrutural e de um diagrama comportamental. Foram, portanto, correta e respectivamente usados os diagramas de
Considere as seguintes afirmativas.
I. Modelo de software em papel ou baseado em PC que retrata a interação homem-máquina de uma forma que capacita o usuário a entender quanta interação ocorrerá.
II. Modelo de trabalho que implementa algum subconjunto da função exigida do software desejado.
III. Um programa existente que executa parte ou toda a função desejada, mas que tem outras características que serão melhoradas em um novo esforço de desenvolvimento.
São corretamente aplicáveis ao processo de prototipação o que consta em
Modelos estocásticos podem ser usados para determinar a confiabilidade de software. Para o uso de tais modelos existem sugestões de um conjunto de critérios para comparação e avaliação, sendo um dos critérios a
A engenharia da usabilidade engloba técnicas, processos, métodos e procedimentos para se projetarem interfaces visando usabilidade. Nesse sentido o foco principal
A UML (Unified Modeling Language) é
No contexto da Engenharia de Software, nas metodologias ágeis os princípios de desenvolvimento valorizam