Ciência da Computação
Ano: 2002
Banca: Escola de Administração Fazendária (ESAF)

Um gerente de projeto sabe que o modo para descrever os vários aspectos de modelagem pela UML é por meio da notação definida pelos seus vários tipos de diagramas. Em um determinado projeto, ele necessita de um diagrama estático onde a estrutura descrita é sempre válida em qualquer ponto do ciclo de vida do sistema. O diagrama UML recomendado para suprir esta necessidade deste gerente é o

Ciência da Computação
Ano: 2002
Banca: Escola de Administração Fazendária (ESAF)

Na UML, para indicar que um atributo é protegido deve-se incorporar ao nome deste atributo o prefixo

Ciência da Computação
Ano: 2002
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No RUP, um modelo é uma simplificação da realidade. Ao decidir a topologia do hardware necessária para executar o sistema, a equipe de projeto está no modelo de

Ciência da Computação
Ano: 2002
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No RUP, a análise dos eventuais defeitos que devem ser removidos antes da implantação é um objetivo do workflow do Ciclo de Desenvolvimento de

 

Ciência da Computação
Ano: 2002
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Ao se considerar as ferramentas CASE como uma solução pontual, pode-se classificá-las, por exemplo, por suas funções. Considerando este modelo de classificação, para um engenheiro de software prever o comportamento de um sistema de tempo real antes de ele ser construído, deve utilizar uma ferramenta CASE de

Ciência da Computação
Ano: 2002
Banca: Escola de Administração Fazendária (ESAF)

Se um programa não for amigável ao usuário (user friendliness) freqüentemente estará destinado ao fracasso, mesmo que as funções que ele execute sejam valiosas. A usabilidade é a forma de se quantificar este fator e pode ser medida segundo quatro características. Uma destas características é a(o)

Ciência da Computação
Ano: 2002
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Na especificação dos requisitos de um sistema, um dado cliente definiu um conjunto de objetivos gerais para o software, mas não identificou requisitos de entrada e saída detalhados. Neste caso, o desenvolvedor pode não ter certeza da forma que a interação homem-máquina deve assumir. Uma abordagem da Engenharia de Software que pode ser aplicada para melhor solucionar esta deficiência de especificação é a

Ciência da Computação
Ano: 2002
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Considerando-se as diversas medidas de qualidade de software, as mais usadas incluem: corretitude, manutenibilidade, integridade e usabilidade. Entre estes atributos, a medida da capacidade que um sistema tem de suportar ataques está relacionada com

Ciência da Computação
Ano: 2002
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A gerência de projetos é a primeira camada do processo de engenharia de software, abrangendo todo o processo de desenvolvimento do software. Em um determinado projeto, ocorreram várias reuniões entre o gerente do projeto e o cliente. Em uma delas, foram identificados os objetivos do projeto. No documento resultante dessa reunião, no que se refere aos objetivos, deverão estar identificadas

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Ciência da Computação
Ano: 2002
Banca: Escola de Administração Fazendária (ESAF)

O processo de desenvolvimento de software contém três fases genéricas, independentemente do paradigma de Engenharia de Software escolhido. Elas são encontradas em todo desenvolvimento de software. Entre elas, a que focaliza o "o que", na qual o desenvolvedor de software tenta identificar, por exemplo, quais informações têm que ser processadas e quais os critérios de validação são exigidos para se definir um sistema bem sucedido, é a fase de