1 Q96411
Ciência da Computação
Ano: 2015
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)
Acerca de modelagem de dados e modelo relacional, julgue os itens seguintes. A modelagem de um banco de dados deve considerar as características de entidades e de relacionamentos que sejam relevantes para o contexto a ser descrito; essas características são representadas por meio de seus relacionamentos.
2 Q96409
Ciência da Computação
Ano: 2015
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)
Acerca de modelagem de dados e modelo relacional, julgue os itens seguintes. Uma entidade é representada por um conjunto de atributos que são propriedades descritivas de cada membro de um conjunto de entidades, logo um projeto relacional de banco de dados especificado por um diagrama C-R pode ser representado por uma coleção de domínios de relação.
3 Q96408
Ciência da Computação
Ano: 2015
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)
No que se diz respeito a análise, projeto e modelagem orientada para objeto e linguagem de modelagem unificada (UML), julgue os itens que se seguem. Em programação orientada para objeto, podem-se definir os objetos como uma entidade que possui um estado e um conjunto de operações definidas nesse estado, o qual pode ser identificado a partir dos métodos e dos atributos que possui.
4 Q96406
Ciência da Computação
Ano: 2015
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)
No que se diz respeito a análise, projeto e modelagem orientada para objeto e linguagem de modelagem unificada (UML), julgue os itens que se seguem. O processo de herança permite a reutilização de código, como também o reaproveitamento de atributos e métodos. Assim, em aplicações que utilizam herança, a obtenção de polimorfismo é uma possibilidade.
5 Q96405
Ciência da Computação
Ano: 2015
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)
No que se diz respeito a análise, projeto e modelagem orientada para objeto e linguagem de modelagem unificada (UML), julgue os itens que se seguem. Na unificação de linguagem, os sistemas podem ser descritos por cinco visões, se o sistema for constituído de um único processo, a visão de distribuição ou processo será irrelevante.
6 Q96404
Ciência da Computação
Ano: 2015
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)
No que se refere a engenharia de software, aos modelos de ciclo de vida e aos requisitos funcionais e não funcionais, julgue os itens a seguir. Em regra, um sistema de software atual consiste em um conjunto de programas separados, arquivos de configuração, documentação do sistema, documentação do usuário e um website ou sistema local.
7 Q96402
Ciência da Computação
Ano: 2015
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)
No que se refere a engenharia de software, aos modelos de ciclo de vida e aos requisitos funcionais e não funcionais, julgue os itens a seguir. Em requisitos de sistemas, o uso de uma disciplina da engenharia de requisitos — que consiste na definição formal de uma metodologia a fim de compreender e controlar as mudanças nos requisitos do sistema — é denominado prototipação de requisitos, não funcionais.
8 Q96400
Ciência da Computação
Ano: 2015
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)
No que se refere a engenharia de software, aos modelos de ciclo de vida e aos requisitos funcionais e não funcionais, julgue os itens a seguir. Os requisitos não funcionais utilizam, para especificação, métricas como velocidade, confiabilidade, tamanho, análise de requisitos e classificação dos requisitos.
9 Q96399
Ciência da Computação
Ano: 2015
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)
No que se refere a engenharia de software, aos modelos de ciclo de vida e aos requisitos funcionais e não funcionais, julgue os itens a seguir. A prototipagem, técnica que serve de complemento à análise de requisitos, é a construção de protótipos considerados um esboço de parte do sistema.
10 Q96397
Ciência da Computação
Ano: 2015
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)
No que se refere a engenharia de software, aos modelos de ciclo de vida e aos requisitos funcionais e não funcionais, julgue os itens a seguir. As fases do modelo de ciclo de vida em cascata são demonstração, análise de requisitos, pré-projeto, desenvolvimento, projeto básico, homologação, implantação e manutenção, respectivamente.