Ciência da Computação
Ano: 2011
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Acerca de engenharia de software, que permite a criação, de maneira econômica e confiável, de software que trabalhe eficientemente em máquinas reais, julgue os próximos itens.

Para que se obtenha sucesso na utilização do Scrum, o cliente deve se tornar parte da equipe de desenvolvimento do software, participando diretamente do processo.

Ciência da Computação
Ano: 2011
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

A respeito da UML (unified modeling language), julgue os próximos itens.

O diagrama de componentes deve ser utilizado para se representar a configuração e a arquitetura de um sistema no qual estarão ligados todos os software e hardware, bem como sua interação com outros elementos de suporte ao processamento.

Ciência da Computação
Ano: 2011
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Acerca dos conceitos de análise de pontos de função, julgue os itens que se seguem.

A técnica de análise de pontos de função tem como objetivos primários, entre outros, a medição da funcionalidade que o usuário solicita e recebe, a medição do desempenho e a manutenção de software independentemente da tecnologia utilizada para sua implementação.

Ciência da Computação
Ano: 2011
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Com referência a engenharia de software e uso de UML para a modelagem de sistemas, julgue os itens subsecutivos.

Verificação e validação são atividades da análise de software, necessárias para se identificar o que o software precisa executar, seguida de uma avaliação do usuário quanto às atividades definidas.

Ciência da Computação
Ano: 2011
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Acerca de engenharia de software, métricas, RUP, UML e teste de software, julgue os itens subsequentes.

No RUP, são definidos vários artefatos para cada disciplina. O modelo de casos de uso, artefato da disciplina de análise e design, descreve as funções pretendidas do sistema e seu ambiente.

Ciência da Computação
Ano: 2011
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

A figura acima apresenta um esquema conceitual de aplicação de controle de versões ao suposto desenvolvimento de três programas que atuam de forma integrada: o Windows, o MP e o IE. Os códigos dos programas MP e IE iniciam-se com as versões MP 10 e IE 6 e chegam às versões MP 11 e IE 7. Na figura, as setas horizontais grossas representam a evolução do código, seja no tronco principal, seja nos seus ramos (branches) MP e IE, representando o trabalho dos times MP e IE, respectivamente. As setas rotuladas RI e FI representam, respectivamente, as operações de integração reversa (reverse integration) e de integração para frente (forward integration).

Com base no conjunto de informações apresentado aci...

Ciência da Computação
Ano: 2011
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Considerando a figura acima, que apresenta um diagrama UML relacionado ao framework JUnit, julgue os itens seguintes, referentes aos conceitos de teste de software, especialmente relacionados ao JUnit.

No JUnit, o comando a seguir executa os casos de teste contidos na classe Pessoa. org.junit.runner.JUnitCore.runClasses(new Pessoa());

Ciência da Computação
Ano: 2011
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Considerando a figura acima, que foi obtida do documento de especificação da superestrutura da linguagem UML e que apresenta um diagrama de classes no qual estão representados conceitos da própria linguagem, julgue os itens a seguir, relativos aos conceitos gerais da UML e aos diagramas suportados dessa linguagem.

Em um diagrama de estados, uma máquina de estados pode ser composta por diversas outras máquinas de estados, denominadas submáquinas. Cada submáquina pode estar relacionada às demais por meio de transições, e as submáquinas podem estar na mesma região ou em diferentes regiões da máquina de estado que as compõe....

Ciência da Computação
Ano: 2011
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A respeito das métricas de software, julgue o item a seguir.

As métricas orientadas a tamanho medem a funcionalidade entregue pela aplicação ao usuário como valor de normalização.

10 Q127619
Ciência da Computação
Ano: 2011
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Testes ajudam a descobrir erros ocorridos durante o projeto e a construção de software. As estratégias de teste devem ser planejadas de forma adequada, e ferramentas de teste podem ser utilizadas para tal fim. A esse respeito, julgue os itens subsequentes.

No plano de teste, um documento de nível gerencial, definem-se como o teste vai ser realizado, quem vai executar os testes, o prazo estimado e o nível de qualidade esperado.