1751
Q729898
A respeito de análise, projeto, implementação e testes de software, julgue os seguintes itens. O particionamento de equivalência é uma técnica de teste caixa-preta caracterizada por dividir o domínio de entrada de um módulo em classes de equivalência, a partir das quais casos de teste são derivados.
1752
Q729897
A respeito de análise, projeto, implementação e testes de software, julgue os seguintes itens. Entre os padrões organizacionais a ser seguidos por programadores na fase de implementação de software incluem-se os padrões de nomes de variáveis, o formato de cabeçalhos de programas e o formato de comentários.
1753
Q729896
No que se refere à engenharia de requisitos, julgue o próximo item. que se refere à engenharia de requisitos, julgue o próximo item. 101 A atividade de gerência de requisitos é a responsável por garantir que mudanças nos requisitos sejam feitas de maneira controlada e documentada, administrando os relacionamentos entre os requisitos e as dependências entre o documento de requisitos e os demais artefatos produzidos no processo de software.
1754
Q729895
Acerca das metodologias ágeis de desenvolvimento, julgue os itens que se seguem. Na modelagem tradicional, parte significativa do tempo da equipe de desenvolvimento e dos recursos é despendida com manutenção e ajustes de modelos e diagramas; na modelagem ágil, por princípio, mudanças de requisitos ocorridas ao longo do processo de desenvolvimento ensejarão o descarte dos modelos e diagramas que não forneçam valor em longo prazo, ainda que sejam relacionados aos requisitos afetados.
1755
Q729894
Acerca das metodologias ágeis de desenvolvimento, julgue os itens que se seguem. A refatoração recomendada pela metodologia XP consiste na reorganização interna do código-fonte sem alteração no seu comportamento, o que permite melhorias no projeto, mesmo após o início da implementação.
1756
Q729893
Acerca de padrões de projeto, JSE e JME, julgue os itens a seguir. Ao se empregarem duas classes em que uma delas tanto agrega quanto usa objetos da outra, é mais indicado utilizar o padrão criador (creator) que o padrão controlador (controller) do GRASP.
1757
Q729892
Acerca de padrões de projeto, JSE e JME, julgue os itens a seguir. O padrão Strategy possui benefícios como: clarificar algoritmos ao diminuir ou remover uma lógica condicional; simplificar uma classe ao mover variações de um algoritmo para uma hierarquia; habilitar um algoritmo para ser substituído por outro em tempo de execução; permitir que o algoritmo varie independentemente dos clientes que o utilizem.
1758
Q729891
Acerca de padrões de projeto, JSE e JME, julgue os itens a seguir. Considere que determinado sistema tenha apresentado problemas de uso excessivo de recursos de armazenamento na criação de múltiplas instâncias de objetos. Nesse caso, o padrão Adapter é mais apropriado que o padrão Flyweight para se resolver o problema.
1759
Q729890
Acerca de padrões de projeto, JSE e JME, julgue os itens a seguir. A JME oferece um ambiente robusto e flexível para aplicativos executados em dispositivos móveis e integrados cuja capacidade de memória, de vídeo e de processamento são limitados, tais como set-top boxes e reprodutores de discos blu-ray.
1760
Q729889
Acerca de padrões de projeto, JSE e JME, julgue os itens a seguir. A JSE é bastante utilizada no desenvolvimento web, especialmente em aplicações que utilizam HTTP; a JEE, por sua vez, é voltada para a criação de interface desktop com o uso de Swing e similares.