Ciência da Computação
Ano: 2002
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Com base na figura acima, que representa um modelo de processo de software, julgue os itens a seguir.

Esse modelo é classificado como evolucionário, sendo adequado ao desenvolvimento de sistemas orientados a objetos.

Ciência da Computação
Ano: 2002
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Com base na figura acima, que representa um modelo de processo de software, julgue os itens a seguir.

Nesse modelo, pode-se aplicar o modelo de prototipagem em qualquer estágio de evolução do produto.

Ciência da Computação
Ano: 2002
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Com base na figura acima, que representa um modelo de processo de software, julgue os itens a seguir.

Os riscos técnicos são considerados somente nos últimos níveis dentro da cadeia de evolução do software.

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Ano: 2002
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Com base na figura acima, que representa um modelo de processo de software, julgue os itens a seguir.

Esse modelo é ideal para o desenvolvimento de sistemas de grande porte, já que o desenvolvedor e o cliente reagem aos riscos em cada nível evolucionário.

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Ano: 2002
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Na metodologia estruturada de desenvolvimento de sistemas, a implementação de um conceito do mundo real está presente na linguagem de programação por meio de atributos e operações. Na metodologia orientada a objeto, esse conceito e suas operações estão reunidos em apenas uma construção, as classes. Levando em consideração as vantagens do modelo orientado a objetos para o desenvolvimento de softwares, julgue os itens que se seguem.

Uma classe que possua uma operação abstrata é considerada uma classe abstrata.

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Na metodologia estruturada de desenvolvimento de sistemas, a implementação de um conceito do mundo real está presente na linguagem de programação por meio de atributos e operações. Na metodologia orientada a objeto, esse conceito e suas operações estão reunidos em apenas uma construção, as classes. Levando em consideração as vantagens do modelo orientado a objetos para o desenvolvimento de softwares, julgue os itens que se seguem.

O conceito de interface é que, se esta não muda para o exterior, a classe não muda.

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Na metodologia estruturada de desenvolvimento de sistemas, a implementação de um conceito do mundo real está presente na linguagem de programação por meio de atributos e operações. Na metodologia orientada a objeto, esse conceito e suas operações estão reunidos em apenas uma construção, as classes. Levando em consideração as vantagens do modelo orientado a objetos para o desenvolvimento de softwares, julgue os itens que se seguem.

As heranças representam relações de dependência entre classes.

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Na metodologia estruturada de desenvolvimento de sistemas, a implementação de um conceito do mundo real está presente na linguagem de programação por meio de atributos e operações. Na metodologia orientada a objeto, esse conceito e suas operações estão reunidos em apenas uma construção, as classes. Levando em consideração as vantagens do modelo orientado a objetos para o desenvolvimento de softwares, julgue os itens que se seguem.

O polimorfismo caracteriza-se pela possibilidade de uma operação ter várias implementações em classes diferentes.

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Na metodologia estruturada de desenvolvimento de sistemas, a implementação de um conceito do mundo real está presente na linguagem de programação por meio de atributos e operações. Na metodologia orientada a objeto, esse conceito e suas operações estão reunidos em apenas uma construção, as classes. Levando em consideração as vantagens do modelo orientado a objetos para o desenvolvimento de softwares, julgue os itens que se seguem.

O modelo orientado a objetos dá mais ênfase às funções dos sistemas que às estruturas.

10 Q124225
Ciência da Computação
Ano: 2002
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Com base no diagrama 0 do processo de metodologia estruturada mostrado acima, que representa um subsistema de controle de cliente bancário, julgue os itens subseqüentes.

Uma vez definida uma classe "contas", um exemplo de método dentro desta poderia ser "void Saldo()" para mostrar o saldo da conta.