Ciência da Computação
Ano: 2006
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)
Com relação a padrões de projeto (design patterns), julgue os itens que se seguem. As seguintes situações justificam o uso do padrão Strategy: é necessário configurar uma classe com uma variedade de comportamentos; uma classe usa diferentes variações de um algoritmo; o método de uma classe tem muitos enunciados condicionais pois a classe tem comportamentos variados.
Ciência da Computação
Ano: 2006
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

A figura acima apresenta um diagrama relacionando conceitos do paradigma de orientação a objetos, no qual estão destacados os elementos A, B e C. Considerando essa figura, julgue os itens seguintes, acerca de algoritmos e estrutura de dados e programação orientada a objetos.

O elemento B pode ser chamado de implementação, enquanto que o elemento C é mais adequadamente chamado de interface.
Ciência da Computação
Ano: 2006
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

A figura acima apresenta um diagrama relacionando conceitos do paradigma de orientação a objetos, no qual estão destacados os elementos A, B e C. Considerando essa figura, julgue os itens seguintes, acerca de algoritmos e estrutura de dados e programação orientada a objetos.

As implementações algorítmicas das linguagens orientadas a objetos tendem a conter funções ou procedimentos que têm uma menor quantidade de desvios condicionais, por meio do emprego de polimorfismo.
Ciência da Computação
Ano: 2006
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

A figura acima apresenta um diagrama relacionando conceitos do paradigma de orientação a objetos, no qual estão destacados os elementos A, B e C. Considerando essa figura, julgue os itens seguintes, acerca de algoritmos e estrutura de dados e programação orientada a objetos.

O estado de uma instância ou objeto está diretamente relacionado às variáveis declaradas na sua classe, inclusive as que foram obtidas por meio de herança múltipla, suportada pela linguagem Java.
Ciência da Computação
Ano: 2006
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)
Julgue os itens que se seguem acerca dos conceitos de lógica de programação e algoritmos.

Considere o trecho de código a seguir, em que o operador ^ realiza a operação OU-EXCLUSIVO (XOR). Ao final da execução desse trecho, de código, tem-se que x = 11 e y = 7.

Ciência da Computação
Ano: 2006
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Julgue os itens que se seguem acerca dos conceitos de lógica de programação e algoritmos. Programas são estruturados por meio de subrotinas. Há dois tipos básicos de subrotinas, as funções e os procedimentos. O que as diferencia é o fato de que procedimentos retornam valor como resultado de sua chamada, enquanto funções são chamadas pelos seus efeitos colaterais apenas.
Ciência da Computação
Ano: 2006
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Com respeito à segurança da informação, julgue os itens que se seguem. Os algoritmos criptográficos, simétricos ou assimétricos, provêm confidencialidade, integridade, autenticidade, não repúdio e disponibilidade.
Ciência da Computação
Ano: 2006
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Julgue os seguintes itens, relativos à tarefa de classificação, a qual consiste em aprender uma função (construir um modelo) que mapeie um item de dado para uma entre várias classes pré-definidas. Algoritmos de árvore de decisão populares como o C4.5 e o CART examinam um atributo por vez, o que conduz a um particionamento dos dados em regiões de classificação retangulares, que sempre correspondem às distribuições reais das instâncias no espaço de decisão.
Ciência da Computação
Ano: 2006
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Julgue os seguintes itens quanto a tarefa de associação, a qual consiste na aprendizagem de regras de produção a partir de uma base de dados, considerando a análise de afinidade entre atributos. Algoritmos, como o apriori, para descoberta de regras de associação tendem a descobrir muitas regras. A significância de uma regra pode ser inferida por meio do suporte e da confiança. A confiança da regra corresponde ao percentual de exemplos da base de treinamento que levaram a determinada regra.
10 Q657150
Ciência da Computação
Ano: 2006
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Acerca dos sistemas operacionais, julgue os próximos itens. Um algoritmo de escalonamento para processadores pode ser preemptivo ou não; se for preemptivo, um processo usa o processador até terminar ou até solicitar uma operação que leve ao seu bloqueio; se for não preemptivo, o processo pode deixar de ser executado por outros motivos, por exemplo, quando um processo de maior prioridade fica pronto.