Ciência da Computação
Ano: 2013
Banca: Fundação Carlos Chagas (FCC)

Em um sistema orientado a objetos desenvolvido na plataforma Java, a interface

Ciência da Computação
Ano: 2013
Banca: Fundação Carlos Chagas (FCC)

Ciência da Computação
Ano: 2013
Banca: Fundação Carlos Chagas (FCC)

Ciência da Computação
Ano: 2013
Banca: Fundação Carlos Chagas (FCC)

Ciência da Computação
Ano: 2013
Banca: Fundação Carlos Chagas (FCC)

No Java EE 6 os métodos doPost e doGet podem ser sobrescritos em uma servlet criada na aplicação para receberem as requisições vindas de páginas HTML. Quando sobrescritos na servlet, eles substituem seus métodos ancestrais existentes na classe abstrata

Ciência da Computação
Ano: 2013
Banca: Fundação Carlos Chagas (FCC)

JavaServer Faces (JSF) é um framework utilizado para construir aplicações web baseadas na tecnologia Java utilizando o padrão MVC. Uma aplicação JSF típica inclui

Ciência da Computação
Ano: 2013
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Julgue os itens subsecutivos, referentes ao desenvolvimento de sistemas web HTML/HTML5 e CSS3.

Ciência da Computação
Ano: 2013
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Julgue os itens subsecutivos, referentes ao desenvolvimento de sistemas web HTML/HTML5 e CSS3.

O CSS3 permite criar animações e transições de estilo sem a necessidade de utilizar Flash ou Javascripts.

Ciência da Computação
Ano: 2013
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

No que se refere a linguagens e ambientes de programação Java, C# e paradigma de programação orientada a objetos, julgue os itens subsequentes.

10 Q142208
Ciência da Computação
Ano: 2013
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

No que se refere a linguagens e ambientes de programação Java, C# e paradigma de programação orientada a objetos, julgue os itens subsequentes.

No paradigma orientado a objetos, o polimorfismo está relacionado à herança de métodos. O Java possui duas modalidades de polimorfismo: overriding, que consiste em alterar o método em uma subclasse mantendo-se sua mesma assinatura da superclasse; e overloading, no qual há métodos de mesmo nome associados por meio da herança, porém, com argumentos diferentes.