Ciência da Computação
Ano: 2013
Banca: Fundação CESGRANRIO (CESGRANRIO)

Uma equipe de desenvolvimento de software dispõe de computadores de última geração para realizar um projeto. Ter esse hardware, porém, não significa garantir a qualidade do produto final do projeto.

A qualidade do software a ser desenvolvido pode ser atingida com o uso, por exemplo, de

Ciência da Computação
Ano: 2013
Banca: Fundação CESGRANRIO (CESGRANRIO)

Um desenvolvedor de software atua com um usuário ouvindo suas idéias e pedidos e criando, imediatamente, um esboço do produto desejado por esse usuário. O usuário, então, utiliza esse esboço e fornece novas informações ao desenvolvedor para que este possa atualizar, adaptar e implementar, nesse mesmo produto e em tempo de projeto e desenvolvimento, os dados obtidos.

A situação descrita constitui uma prototipação, modelo de ciclo de vida do software que deve

Ciência da Computação
Ano: 2013
Banca: Fundação CESGRANRIO (CESGRANRIO)

De um modo geral, o processo de desenvolvimento de um software pode ser organizado partindo de três fases importantes, que são as de definição, de desenvolvimento e de manutenção.

Na fase de manutenção, dentre outras atividades, são

Ciência da Computação
Ano: 2013
Banca: Fundação Carlos Chagas (FCC)

Considere:

Caso 1:

Pedro foi contratado para realizar testes de software na empresa B. Realizava um conjunto de testes na interface do software focados em exercitar os requisitos funcionais. Na bateria de testes que realizava, procurava encontrar funções incorretas ou faltando, erros de interface, erros em estruturas de dados, erros em acesso a base de dados externas, erros de comportamento e de desempenho e erros de inicialização e término.

Caso 2:

Paulo foi contratado para realizar testes de software na empresa C. Realizava testes nos caminhos lógicos do software e nas colaborações entre componentes exercitando conjuntos específicos de condições e/ou ciclos. Testava todos os caminhos independentes dos módulos pelo menos uma vez, exercitava as dec...
Ciência da Computação
Ano: 2013
Banca: Fundação Carlos Chagas (FCC)

Sobre os processos ágeis de desenvolvimento de software XP e Scrum, considere:

I. Emprega uma abordagem orientada a objetos como seu paradigma de desenvolvimento preferido e envolve um conjunto de regras e práticas constantes no contexto de quatro atividades metodológicas: planejamento, projeto, codificação e testes.

II. Seus princípios são usados para orientar as atividades de desenvolvimento dentro de um processo que incorpora as seguintes atividades estruturais: requisitos, análise, projeto, evolução e entrega. Em cada atividade metodológica ocorrem tarefas a realizar dentro de um padrão de processo chamado sprint.

III. Faz uso do teste de unidades como sua tática de testes primária. À medida que cada classe é desenvolvida, a equipe desenvolve um test...
Ciência da Computação
Ano: 2013
Banca: Fundação Carlos Chagas (FCC)

Uma estratégia de teste que é preferida por grande parte das equipes de software assume uma visão incremental do teste, começando com o teste das unidades individuais do programa, passando para os testes destinados a facilitar a integração de unidades e culminando com testes que usam o sistema concluído.

No Processo Unificado (PU), os testes de unidades e testes de integração são realizados na fase de

Ciência da Computação
Ano: 2013
Banca: Fundação Carlos Chagas (FCC)

A equipe de TI da empresa A desenvolveu um software onde os requisitos iniciais foram razoavelmente bem definidos, porém, devido ao escopo geral do trabalho de desenvolvimento, o uso de um processo de software puramente linear não pôde ser utilizado, optando-se por combinar elementos dos fluxos de processos lineares e paralelos. Durante o processo de desenvolvimento foi liberada uma série de versões que ofereciam, progressivamente, maior funcionalidade para o cliente à medida que cada versão era entregue. A primeira versão entregue contemplava o atendimento aos requisitos básicos, porém, muitos recursos complementares foram entregues em versões posteriores. Após a primeira versão ser entregue, usada e avaliada pelo cliente, foi realizado um planejamento para que a en...

Ciência da Computação
Ano: 2013
Banca: Fundação Carlos Chagas (FCC)

Para se desenvolver um software de qualidade normalmente utiliza-se uma ou mais metodologias para as atividades, ações e tarefas necessárias. Essas metodologias podem ser consideradas processos de software. Sobre esses processos, é correto afirmar:

Ciência da Computação
Ano: 2013
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Com relação à rede de computadores, julgue os itens a seguir.

Ao se empregar a técnica por vetor de distância no roteamento por multicast, deve-se utilizar o protocolo DVMRP (distance vector multicast routing protocol), pois ele realiza a poda da árvore de forma recursiva.

10 Q123986
Ciência da Computação
Ano: 2013
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Com relação à rede de computadores, julgue os itens a seguir.

No roteamento por Anycast, é possível o uso de tecnologias de roteamento por vetor de distância, mas não de tecnologias de roteamento voltados a estados de enlace.