Ciência da Computação
Ano: 2009
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Acerca das metodologias de desenvolvimento de software, julgue os itens a seguir.

O modelo de desenvolvimento espiral foi desenvolvido somente para abranger as melhores características do ciclo de vida clássico.

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Com relação a conceitos de qualidade no desenvolvimento de software, julgue os itens de 100 a 114.

O MPS.BR foi construído embasado nas normas NBR ISO/IEC 12207, ISO/IEC 15504, SWEBOK e MPI.

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Com relação a conceitos de engenharia de software, julgue os itens de 79 a 87.

Um processo de software é constituído por um conjunto de atividades e resultados associados que geram um produto software. Entre essas atividades, destacam-se: especificação, desenvolvimento, validação e evolução do software, que são comuns a todos os processos de software.

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Com relação a conceitos de engenharia de software, julgue os itens de 79 a 87.

A engenharia de software é uma disciplina da engenharia que integra processos, métodos e ferramentas para o desenvolvimento de software de computador. O modelo de capacitação CMMI é um metamodelo de processo abrangente que descreve as metas, práticas e capacidades específicas que devem estar presentes em um processo de software maduro.

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Com relação a conceitos de engenharia de software, julgue os itens de 79 a 87.

Os requisitos funcionais representam as características que quantificam determinados aspectos do comportamento de um programa ou sistema.

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Quando há comunicação, há compartilhamento de informação. Esse compartilhamento pode ser local ou remoto. Em geral, entre indivíduos, a comunicação local acontece face a face, enquanto a comunicação remota ocorre a longas distâncias. A palavra telecomunicações quer dizer comunicação a longas distâncias (do grego tele = longe, ao longe, distante) e inclui a telefonia, a telegrafia e a televisão. Em uma rede, a comutação de pacotes pode ser feita segundo dois modelos de serviço:

(1) modelo voltado à conexão, que utiliza canais ou circuitos virtuais;

(2) modelo não voltado à conexão, que utiliza datagramas.

Acerca de tecnologias de comunicação de dados, julgue os itens de 84 a 86.

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A respeito do uso de diagramas UML, seus conceitos, representações e finalidades, julgue os itens subsequentes.

Um diagrama de classes contém entidades e relacionamentos. Além disso, pode oferecer uma perspectiva conceitual de determinada realidade de um sistema.

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A respeito do uso de diagramas UML, seus conceitos, representações e finalidades, julgue os itens subsequentes.

No diagrama de casos de uso, um caso de uso (use case) é representado por uma bolinha negra e um rótulo com o seu nome. Normalmente, o use case é uma extensão de uma classe abstrata.

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A respeiro dos diagramas da UML, julgue os itens subsequentes.

O diagrama de atividades tem por objetivo mostrar o fluxo de atividades em um único processo; entretanto, esse diagrama não mostra como as atividades dependem umas das outras, porque isso é responsabilidade do diagrama de dependências.

10 Q128296
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A respeiro dos diagramas da UML, julgue os itens subsequentes.

Os diagramas em UML podem ser estáticos ou dinâmicos. O diagrama de classes é um exemplo de um diagrama dinâmico.