351 Q791690
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

A atividade de programação requer conhecimento técnico de diversas formas de algoritmos e estruturas de controle e de dados. Acerca dos elementos técnicos da atividade de programação, julgue os itens a seguir.

Um ponteiro definido como um dos elementos de um tipo estruturado de dados pode apontar para uma instância de dados desse mesmo tipo.

352 Q791689
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

A respeito da orientação a objetos, que é uma das técnicas mais utilizadas para concepção e desenvolvimento de programas, julgue os itens seguintes.

A sobreposição (overriding) ocorre quando atributos e operações são herdados da maneira normal por uma subclasse, mas são modificados para atender às necessidades específicas dessa subclasse.

353 Q791688
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

A respeito da orientação a objetos, que é uma das técnicas mais utilizadas para concepção e desenvolvimento de programas, julgue os itens seguintes.

A múltipla herança possibilita que diferentes operações tenham o mesmo nome.

354 Q791687
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

A respeito da orientação a objetos, que é uma das técnicas mais utilizadas para concepção e desenvolvimento de programas, julgue os itens seguintes.

Determinada operação definida em uma classe tem a restrição de somente poder modificar um único atributo dos objetos dessa classe.

355 Q791686
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

A respeito da orientação a objetos, que é uma das técnicas mais utilizadas para concepção e desenvolvimento de programas, julgue os itens seguintes.

A quantidade de classes é uma métrica relativa a um projeto de sistema orientado a objetos.

356 Q791685
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

A respeito da orientação a objetos, que é uma das técnicas mais utilizadas para concepção e desenvolvimento de programas, julgue os itens seguintes.

Na UML, um diagrama de estados mostra os vários estados pelos quais passa um objeto e as transições de um estado para outro.

357 Q791684
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

O gerenciamento de memória é uma das principais funcionalidades dos sistemas operacionais. Acerca do gerenciamento de memória, julgue os itens subseqüentes.

Na técnica de paginação com memória virtual, as páginas não-residentes na memória são automaticamente trazidas para ela quando se tornam necessárias.

358 Q791683
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

O gerenciamento de memória é uma das principais funcionalidades dos sistemas operacionais. Acerca do gerenciamento de memória, julgue os itens subseqüentes.

Na técnica de paginação, o espaço de memória desperdiçado com a alocação de processos consiste no conjunto de espaços que separam um processo dos demais.

359 Q791682
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Os bancos de dados relacionais são uma das principais ferramentas computacionais para armazenamento, organização e exploração da informação. Quanto à modelagem de dados por entidades e relacionamentos, ao modelo relacional e à álgebra que o sustenta, julgue os itens que se seguem.

O modelo entidade-relacionamento permite a utilização de atributos cujo valor é derivado de outros atributos.

360 Q791681
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Os bancos de dados relacionais são uma das principais ferramentas computacionais para armazenamento, organização e exploração da informação. Quanto à modelagem de dados por entidades e relacionamentos, ao modelo relacional e à álgebra que o sustenta, julgue os itens que se seguem.

O domínio de um atributo consiste no conjunto de entidades em que tal atributo é utilizado.