Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

A respeito de vírus de computador, julgue os itens subseqüentes.

Os vírus de macro vinculam suas macros a modelos de documento, a templates e a outros arquivos, de modo que, quando um aplicativo carrega o arquivo e executa as instruções nele contidas, as primeiras instruções a serem executadas são as do vírus.

Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

A respeito de vírus de computador, julgue os itens subseqüentes.

Os vermes (worms) são uma combinação de vírus de boot e vírus de arquivo, infectando a área de boot e arquivos.

Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

A respeito de vírus de computador, julgue os itens subseqüentes.

Os vírus parceiros (companion virus), em vez de infectarem setores, juntam-se ao sistema operacional e colocam seus códigos em arquivos com extensão .com.

Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

No que se refere aos tipos de vírus de computador, julgue os seguintes itens.

Os vírus de macro não são específicos a nenhum sistema operacional e são distribuídos, por exemplo, por meio de arquivos anexados. Esses vírus atuam em aplicativos, como, por exemplo, um vírus de macro do Microsoft Word pode infectar um arquivo do Microsoft Excel.
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

No que se refere aos tipos de vírus de computador, julgue os seguintes itens.

Os vírus parasitas ou vírus de arquivos operam na memória e infectam arquivos com extensões como do tipo com, .exe e .dll.

Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

No que se refere aos tipos de vírus de computador, julgue os seguintes itens.

Os vírus de boot se escondem no primeiro setor do disco e são carregados à memória antes dos arquivos de sistema. Assim, ganham completo controle das interrupções, podendo se espalhar e causar danos.

Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Considere que se deseja desenvolver um sistema para controle de caixa de supermercado tendo como base um computador que registra os produtos vendidos, interagindo com dispositivos de entrada e saída tais como impressora, teclado e leitora de código de barras. Esse sistema deve interagir também com o operador do caixa e com um banco de dados do estabelecimento. A partir dessas informações, julgue os itens que se seguem.

Em uma análise orientada a objetos, é comum o uso de UML para modelar o sistema. A descrição do processo de compra de uma mercadoria do supermercado, por meio de uma seqüência de eventos entre os objetos do sistema, é realizada mediante diagramas de casos de uso em UML.

Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Considerando a situação descrita, julgue os itens a seguir, relativos aos modelos de desenvolvimento de software aplicáveis ao sistema descrito.

Um diagrama de casos de uso (use-cases) utilizando-se UML (unified modeling language) permite modelar uma seqüência de ações e eventos de processamento do sistema de acordo com a participação dos atores do modelo.

Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Deseja-se desenvolver um sistema de informação para uma empresa que possui uma frota de navios mercantes. Tal sistema deve ser composto de um módulo capaz de acompanhar o posicionamento de cada navio em tempo real e de receber e disponibilizar dados sobre as condições operacionais de cada navio. Um sistema gerenciador de banco de dados deve armazenar e disponibilizar informações sobre a rota, carga, tripulação e condições logísticas de cada navio. Considerando essas informações, julgue os itens seguintes, acerca de desenvolvimento de aplicações e banco de dados.

Para a modelagem do sistema usando UML (unified modeling language), diagrama de casos de uso permitirão modelar a seqüência de ações e eventos de proc...

10 Q154756
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Quanto ao projeto de sistemas orientados a objetos, julgue os itens a seguir.

O projeto de objetos UML focaliza a descrição dos objetos e suas interações uns com os outros. Durante o projeto de objetos, uma especificação detalhada das estruturas de dados dos atributos e um projeto procedimental de todas as operações são criados.