Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Com relação ao diagrama de classes ilustrado no texto acima, julgue os itens que se seguem.

A classe “figura” é uma classe abstrata e, portanto, não pode ser instanciada.

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Com relação ao diagrama de classes ilustrado no texto acima, julgue os itens que se seguem.

Os atributos “x” e “y”, da classe “pontonoplano”, não podem ser modificados diretamente por métodos de “poligono”.

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Com relação ao diagrama de classes ilustrado no texto acima, julgue os itens que se seguem.

Não há relacionamentos de agregação mostrados na figura. Entretanto, o modelo do relacionamento entre “poligono” e “pontonareta” pode ser modificado para uma relação de agregação, sem alteração na concepção do modelo, uma vez que essa relação é navegável apenas em um sentido.

Ciência da Computação
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Com relação ao diagrama de classes ilustrado no texto acima, julgue os itens que se seguem.

A classe “poligono” apresenta relacionamentos de herança e associação.

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Ano: 2004
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A análise e o projeto de sistemas de informação são atividades para as quais existem várias metodologias, técnicas e ferramentas de apoio. Acerca dessas atividades e dos meios para realizá-las, julgue os itens subseqüentes.

Na UML, as multiplicidades definem os limites inferior e superior da quantidade de objetos aos quais um outro objeto pode estar associado.

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A análise e o projeto de sistemas de informação são atividades para as quais existem várias metodologias, técnicas e ferramentas de apoio. Acerca dessas atividades e dos meios para realizá-las, julgue os itens subseqüentes.

No contexto da UML, um componente de software é um módulo, pacote ou subsistema que tem função e interface claramente definidas e pode ser integrado a um ou mais sistemas.

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A análise e o projeto de sistemas de informação são atividades para as quais existem várias metodologias, técnicas e ferramentas de apoio. Acerca dessas atividades e dos meios para realizá-las, julgue os itens subseqüentes.

Na terminologia da UML, um ator corresponde a qualquer elemento externo que interage com o sistema.

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A análise e o projeto de sistemas de informação são atividades para as quais existem várias metodologias, técnicas e ferramentas de apoio. Acerca dessas atividades e dos meios para realizá-las, julgue os itens subseqüentes.

A linguagem de modelagem unificada (unified modeling language — UML) foi desenvolvida com o objetivo específico de dar suporte a processos de desenvolvimento de software por prototipação.

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No que se refere a conceitos de projetos orientados a objetos, julgue os itens subseqüentes.

Em um projeto de objetos UML (unified modeling language), a visibilidade de todos os atributos de classes é definida e as interfaces entre objetos são elaboradas para definir os detalhes de um modelo de mensagens completo.

10 Q154657
Ciência da Computação
Ano: 2004
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Considerando as características do framework Zachman apresentadas no texto II e as características dos processos, métodos e técnicas para a construção de sistemas de informação, julgue os itens seguintes.

Um diagrama de classes UML é mais indicado para uso na célula (3,1) que na célula (3,2).