Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Em programação em baixo nível, em geral é utilizada a linguagem assembly específica para cada tipo de microprocessador. As instruções são executadas seqüencialmente, havendo a possibilidade de desvios controlados nessa seqüência. Acerca de características típicas de programação em baixo nível de microprocessadores, julgue os itens a seguir.

Quando é executada uma instrução de chamada de subrotina, o endereço da próxima instrução na seqüência do programa deve ser armazenado, de forma que seja possível o retorno a essa instrução após ser finalizada a execução da sub-rotina.

Ciência da Computação
Ano: 2004
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Com referência a ferramentas e conceitos relacionados ao desenvolvimento de software no sistema operacional Windows em microcomputadores IBM-PC compatíveis, julgue os itens a seguir.

Microsoft Visual C++, Borland C++ e Dev-C++ são exemplos de ambientes de desenvolvimento de programas com interface gráfica.

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Ano: 2004
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Com relação ao ambiente de desenvolvimento Visual C++ 6.0 da Microsoft, julgue os itens subseqüentes.

Permite a implementação de programas orientados a objeto usando a Microsoft Foudation Class (MFC).

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Com relação ao ambiente de desenvolvimento Visual C++ 6.0 da Microsoft, julgue os itens subseqüentes.

Permite a criação de vários tipos de projetos, tais como para console Win32, bibliotecas dinâmicas (.DLL) e estáticas (.LIB).

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Com relação ao ambiente de desenvolvimento Visual C++ 6.0 da Microsoft, julgue os itens subseqüentes.

Não possui ferramenta de depuração interna, sendo necessário utilizar uma ferramenta externa tal como o Ndebug.

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No que se refere a projeto de interface com usuários de computadores, julgue os itens seguintes.

O estilo de interação batch não demanda a intervenção do usuário, o que permite a execução de programas mesmo que o usuário e o sistema de computador estejam em momentos e lugares diferentes.

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No que se refere a projeto de interface com usuários de computadores, julgue os itens seguintes.

São exemplos de interfaces de manipulação direta as providas por aplicações como jogos, planilhas eletrônicas e gerenciadores gráficos de arquivos, como o Windows Explorer.

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No que se refere a projeto de interface com usuários de computadores, julgue os itens seguintes.

Comparadas à seleção de menus, as linguagens de comando são mais adequadas para uso por usuários inexperientes, porque permitem a rápida execução de comandos avançados.

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No que se refere a projeto de interface com usuários de computadores, julgue os itens seguintes.

São estilos de interação com usuários: a seleção de menus, o preenchimento de formulários, as linguagens de comando e a manipulação direta.

10 Q147848
Ciência da Computação
Ano: 2004
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Acerca da tecnologia Java e do código anterior, desenvolvido com essa tecnologia, julgue os itens subseqüentes.

Os métodos “init”, “start”, “stop” e “destroy” fazem parte do framework de gerenciamento de ciclo de vida de um “Applet”.