
Com relação ao trecho de código em linguagem C++ acima apresentado, julgue os itens que se seguem.
O código possui mais de três erros de sintaxe.

Com relação ao trecho de código em linguagem C++ acima apresentado, julgue os itens que se seguem.
O código possui mais de três erros de sintaxe.

Acerca do trecho de programa em linguagem C++ acima, julgue os itens a seguir.
O comando switch é utilizado para testar a variável x.

Acerca da tecnologia Java e do código anterior, desenvolvido com essa tecnologia, julgue os itens subseqüentes.
O método “getSize” retorna uma referência a uma instância da classe Dimension, que contém as dimensões da área de desenho alocada para o applet na página HTML sobre a qual ele é carregado.

Acerca da tecnologia Java e do código anterior, desenvolvido com essa tecnologia, julgue os itens subseqüentes.
O uso de uma instância de “StringBuffer” permite reduzir a quantidade de objetos do tipo “String” alocados na memória heap de uma máquina virtual Java.

Acerca da tecnologia Java e do código anterior, desenvolvido com essa tecnologia, julgue os itens subseqüentes.
Um objeto do tipo “StringBuffer” sempre é criado quando um objeto do tipo “Simple” é instanciado.

Acerca da tecnologia Java e do código anterior, desenvolvido com essa tecnologia, julgue os itens subseqüentes.
O estado de um objeto do tipo “Simple” é composto por apenas uma variável de instância que é a variável chamada “buffer”.

A figura acima apresenta um diagrama UML relativo a elementos da plataforma Java. A partir da análise desse diagrama, e considerando que ele está relacionado às APIs fundamentais da linguagem Java, julgue os itens que se seguem.
A interface “ImageObserver” é implementada pela classe “HelloWorld”.

A figura acima apresenta um diagrama UML relativo a elementos da plataforma Java. A partir da análise desse diagrama, e considerando que ele está relacionado às APIs fundamentais da linguagem Java, julgue os itens que se seguem.
“ImageObserver” é um objeto que analisa as imagens desenhadas por um objeto “Component”.

A figura acima apresenta um diagrama UML relativo a elementos da plataforma Java. A partir da análise desse diagrama, e considerando que ele está relacionado às APIs fundamentais da linguagem Java, julgue os itens que se seguem.
Quatro elementos do diagrama acima pertencem ao pacote java.awt.

No que concerne à natureza e ao papel das linguagens de programação, julgue os itens que se seguem, tomando o texto acima por referência inicial.
Modularidade e ortogonalidade são propriedades de co-existência impossível em uma única linguagem de programação.