Considere os padrões que podem ser utilizados em um projeto
de software e relacione os padrões com suas respectivas
intenções primárias.
Padrão
I - Bridge
II - Builder
III - Factory Method
Intenção primária
(P) Padrão estrutural cuja intenção é converter a interface
de uma classe em outra interface, esperada pelos clientes,
permitindo que classes com interfaces incompatíveis
trabalhem em conjunto, o que, de outra forma, seria
impossível.
(Q) Padrão estrutural cuja intenção é desacoplar uma abstração
da sua implementação, de modo que as duas
possam variar independentemente.
(R) Padrão de criação cuja intenção é separar a construção
de um objeto complexo da sua representação de modo
que o mesmo processo de construção possa criar diferentes
representações.
(S) Padrão de criação cuja intenção é definir uma interface
para criar um objeto, mas deixando as subclasses decidirem
que classe instanciar. Ele permite adiar a
instanciação para subclasses.
A relação correta é: